Tôi trở thành nữ kỵ sĩ của một lãnh địa suy tàn

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

Trùng Sinh Ngày Đầu Tiên, Ta Đưa Nữ Thần Đến Khách Sạn

(Đang ra)

Trùng Sinh Ngày Đầu Tiên, Ta Đưa Nữ Thần Đến Khách Sạn

Tam Sinh Lăng Nguyệt

Từ đó, trên đời này xuất hiện một người, vốn là người có tố chất xuất chúng, sống cuộc đời hưởng thụ, bất cần đạo đức, nhưng vẫn kiếm tiền như một cư sĩ…

350 1309

Trở thành phù thuỷ trong thế giới tràn ngập ma quái

(Đang ra)

Trở thành phù thuỷ trong thế giới tràn ngập ma quái

吃土的书语

Day 101: Giờ đây tôi không còn sợ hãi gì nữa! Mặc vào bộ váy dài của phù thủy, tôi đã trở thành một câu chuyện ma quái!

379 21776

I Was Mistaken as a Great War Commander

(Đang ra)

I Was Mistaken as a Great War Commander

애완작가

Đây hẳn là cơ hội thích hợp để mình đầu hàng quân Đồng Minh. Daniel thầm nghĩ.

53 1351

Con điên ở cái Võ Lâm này là tao đấy

(Đang ra)

Con điên ở cái Võ Lâm này là tao đấy

정통무협조와요

Trong khi tôi chẳng biết tí gì về võ hiệp cả."

832 2138

Wn (101-200) - 101 - Lựa chọn Đặc tính

Ánh mắt của Sera dán chặt vào phía trên cùng của cửa sổ lựa chọn.

1. Đòn tấn công cơ bản 2 lần

-> Đòn tấn công cơ bản 3 lần (Cường hóa)

Đây là một đặc tính khá đơn giản và hữu dụng.

Đồng thời, đây cũng là đặc tính có sức mạnh tổng hợp tốt nhất.

Cứ mỗi 20 đòn liên tiếp thì bắn ra chưởng phong, hồi 2% thể lực và khí lực khi tấn công trúng đích, đòn tấn công gần hơn 20% so với những gì đối phương nhìn thấy, v.v… Nó tương thích rất tốt với hầu hết các đặc tính mà Sera đang sở hữu.

Nhờ đặc tính đó mà Sera có thể duy trì những trận chiến dai dẳng như thể có hai trái tim không biết mệt mỏi.

Cô cũng gần như chưa bao giờ trải qua tình trạng suy giảm kỹ năng do kiệt sức.

Vậy sức tấn công có yếu không?

Đánh nhiều hơn người khác một lần thì không có chuyện đó được.

Bí quyết giúp cô có thể dùng hết sức vung con dao găm Rundle hàng chục, hàng trăm lần không ngừng nghỉ trong trận chiến với Roxia cũng chính là nhờ đặc tính này.

Vậy nên, “Đòn tấn công cơ bản 3 lần” đúng là một đặc tính rất tốt, nhưng…

‘…Hơi phiền phức thì phải?’

Ít nhất thì đó là suy nghĩ của Sera.

Bởi vì cô chính là người đã gắn bó với đặc tính này suốt 17 năm qua.

Trong quá trình chung sống với nó, cô đã phát hiện ra không ít điểm bất tiện.

‘Lúc đầu, mình cứ nghĩ đòn tấn công cơ bản 2 lần thì chỉ toàn ưu điểm thôi…’

Thực tế lại không phải vậy. Vì đây là một đặc tính mà người thi triển không thể kiểm soát hoàn toàn, nên đôi khi nó lại trở thành một của nợ.

Cũng thường xuyên xảy ra trường hợp định đánh một cái lại thành ra hai, dẫn đến trấn áp quá mức; đôi khi cô vô tình phạm lỗi; và cũng không ít lần cô định đánh cho đối phương tàn phế một nửa thì lại biến hắn thành phế nhân hoàn toàn.

Việc phải điều chỉnh sức mạnh, hay tự kiểm soát tâm trí bằng cách tự nhủ ‘đây không phải là tấn công’, ‘tên này không phải là kẻ thù’ để cố gắng kìm hãm sự kích hoạt của đặc tính cũng thật phiền phức.

Gần đây nhất, cô đã vô tình giết chết một tên Orc khi chỉ định đánh ngất hắn để thẩm vấn.

Vậy mà bây giờ lại cường hóa lên thành 3 đòn tấn công cơ bản?

Việc kiểm soát sẽ còn khó hơn cả khi là 2 lần, và trong các tình huống ngoài chiến đấu, nó chẳng khác nào một lựa chọn mang theo bất lợi.

Chắc chắn sẽ có lúc chỉ muốn tấn công một lần, và cũng có lúc muốn tấn công hai lần.

Bị đánh hai cái có thể người ta còn cho qua, nhưng đánh đến cái thứ ba thì có thể bị coi là gây sự.

‘Mà nó cũng đâu phải lúc nào cũng được áp dụng trong chiến đấu…’

Hơn nữa, đặc tính này không áp dụng cho các đòn tấn công không được tính là đòn tấn công cơ bản, như ném lao hay bắn cung, những vũ khí đã rời khỏi tay.

‘Không cần phải suy nghĩ thêm nữa nhỉ?’

Sera cảm thấy không có gì phải tiếc nuối.

Tuy là một đặc tính tốt, nhưng so với những đặc tính còn lại, nó có phần lu mờ.

Nếu có chức năng bật/tắt thì kết quả có thể đã khác, nhưng đằng này lại không.

‘Tiếp theo.’

Ánh mắt của Sera không hướng đến lựa chọn thứ hai, mà là lựa chọn thứ ba.

Không phải cô đã quyết định sẽ chọn một kỹ năng bị động và một kỹ năng chủ động sao?

Bị động so với bị động, chủ động so với chủ động.

So sánh như vậy mới đúng.

3. Đòn tấn công gần hơn 20% so với những gì đối phương nhìn thấy

-> Đòn tấn công gần hơn 20% so với những gì đối phương nhìn thấy và có thể tự ý điều chỉnh (Cường hóa)

Ngay khi đối mặt với lựa chọn thứ ba, Sera đã có suy nghĩ này.

‘Có lẽ nên chọn cái này.’

Đây là một trong những đặc tính mạnh nhất mà Sera sở hữu, và lựa chọn lần này lại là để cường hóa nó.

Việc đòn tấn công gần hơn 20% so với những gì đối phương nhìn thấy có nghĩa là cô nắm giữ ưu thế áp đảo trong việc giành quyền tấn công trước.

Điều này nghe có vẻ hơi mơ hồ, nhưng bất kỳ ai đã từng chiến đấu một lần đều sẽ hiểu.

Sự sai lệch về khoảng cách không thể đo lường bằng mắt thường trong chiến đấu chí mạng đến mức nào.

Nó không chỉ gây ra sự hỗn loạn mà còn kéo dài tầm tấn công thực tế.

Để làm đối phương dao động và tấn công vào điểm yếu của họ, không có gì tốt hơn thế này.

‘Ra đòn trước tất thắng’ là chân lý bất biến không phân biệt thời đại hay khu vực.

Ngay cả trong những trận chiến tay không, lợi thế của việc ra đòn trước cũng vô cùng to lớn.

Vậy thì trong một trận quyết đấu bằng kiếm thật, nơi một nhát chém có thể quyết định sinh tử, bàn về tầm quan trọng của nó cũng chỉ thừa lời.

Tuy nhiên, ngay cả đặc tính này cũng không phải là hoàn hảo.

Nó có một giới hạn rõ ràng.

Sera đã trải qua nhiều trận thực chiến và nhận ra điều đó một cách đau đớn.

‘Nó hoàn toàn không có tác dụng với sư phụ, còn Roxia thì cứ thế chịu đòn rồi phản công lại.’

Điều đó có nghĩa là hiệu quả của nó có giới hạn đối với những cao thủ thượng thừa không dính đòn phủ đầu, hay những con quái vật đủ sức chịu đựng nó.

‘Nhìn Bentley ngày càng quen với việc đấu tập với mình, có lẽ đối với những đối thủ thường xuyên luyện tập cùng, lợi thế này cuối cùng cũng sẽ biến mất?’

Ngoài ra, còn có nguy cơ bị hóa giải bởi những người hiểu rõ về cô.

‘Nhưng hiệu quả trong thực chiến thì không có gì phải nghi ngờ.’

Tất nhiên, ngoài Hiệp sĩ Bậc thầy Rekun ra, có thể nói là không có ai chặn được đòn tấn công phủ đầu của Sera ngay từ đầu.

Bởi vì dù là cao thủ đến đâu, họ cũng phải giao đấu vài đường kiếm rồi mới nhận ra ‘đòn tấn công của con nhỏ này nhanh một cách kỳ lạ’ và sau đó mới phòng thủ.

Hơn nữa, ngay cả một Roxia cứng cỏi như vậy cũng không phải là hứng chịu đòn tấn công của Sera một cách nguyên vẹn.

Hắn đã làm chệch hướng đòn đánh, dùng mũ giáp để đỡ, hoặc đọc vị đường kiếm để giảm thiểu sát thương chí mạng.

Nếu hắn thực sự không hề hấn gì, thì đã cứ thế hứng chịu cú ném lao toàn lực của cô thay vì dùng cây trường côn gạt nó đi.

Vậy nên, kết luận lại, ít nhất cho đến nay, các đòn tấn công phủ đầu của cô gần như đều thành công. Và cũng không có ai có thể hứng chịu đòn tấn công toàn lực của Sera mà không hề hấn gì.

Khi xem xét đến sức mạnh đã được tăng cường của Sera lần này, dù đặc tính này không phải là toàn năng, nó vẫn là một đặc tính vô cùng mạnh mẽ.

Vậy mà một đặc tính mạnh mẽ đến thế…

3. Đòn tấn công gần hơn 20% so với những gì đối phương nhìn thấy

-> Đòn tấn công gần hơn 20% so với những gì đối phương nhìn thấy và có thể tự ý điều chỉnh (Cường hóa)

Nếu thông qua lựa chọn này, cô có thể tự ý điều chỉnh nó thì sao?

‘Đây không còn là lĩnh vực của ảo ảnh nữa…’

Nó sẽ đạt đến mức có thể tùy ý thiết lập lại cục diện của trận chiến.

Việc phòng bị như Bentley, nghĩ rằng ‘lần này đòn tấn công cũng sẽ đến nhanh hơn một chút thôi’, cũng sẽ trở nên vô nghĩa.

Thực sự là đỉnh cao của sự lừa dối và mánh khóe.

Ít nhất trong tâm lý chiến, sẽ không ai có thể theo kịp Sera.

‘Biết đâu, ngay cả một Hiệp sĩ Bậc thầy như sư phụ cũng…?’

Cũng có thể sẽ dính đòn.

‘Vậy thì một kẻ kém hơn nhiều như Roxia còn phải nói làm gì.’

Nếu liên tục dính đòn chí mạng, và bị gây hỗn loạn bởi nhịp độ tấn công thay đổi từng khoảnh khắc, hắn chắc chắn sẽ không khỏi bối rối.

‘Và nếu mình có thể liên tục tung những đòn chí mạng trúng vào mặt hắn…’

Sera tin chắc rằng mình đã tìm thấy manh mối để đánh bại Roxia.

‘Ừm…’

Sera từ từ liếc mắt xuống phía dưới cùng của cửa sổ lựa chọn.

Dù sao cũng là một lựa chọn tồn tại, nên cô cũng nên xem xét thử.

5. Độ thông thạo mọi vũ khí +20%

-> Độ thông thạo mọi vũ khí tăng 60%, và khi cầm dụng cụ, chỉ số Khéo léo +10 (Cường hóa)

‘Cũng ổn và không tệ, nếu kiên trì luyện tập thì kỹ năng cũng sẽ tăng lên.’

Rõ ràng đây là một đặc tính tốt.

‘Nhưng có cần phải từ bỏ một đặc tính bá đạo rành rành ra để chọn nó không…?’

So với lựa chọn thứ ba, nó trông có vẻ khá tầm thường.

Cũng giống như nguyên lý Sera, người vốn thuộc top vô cùng xinh đẹp, lại trở thành một cô gái bình thường khi đứng cạnh Eden.

‘Độ thông thạo vũ khí… đúng là quan trọng. Nếu chỉ số Khéo léo cao thì kiếm thuật cũng sẽ tự nhiên tiến bộ.’

Hơn nữa, Sera biết rất rõ.

‘Nhưng dù mình có tài giỏi đến đâu thì cũng có giới hạn mà?’

Đó là sự khác biệt về kỹ thuật giữa một nhân vật thuần chỉ số như cô và một kỵ sĩ sử dụng Aura.

Điều này sẽ không khác nhiều ngay cả khi Sera nâng chỉ số Khéo léo lên ngang bằng chỉ số Sức mạnh.

Ít nhất theo cảm nhận của Sera, sự khác biệt là lớn đến mức đó.

Các kỵ sĩ có thể sử dụng Aura để tăng cường ngũ quan một cách vượt bậc.

Những đòn tấn công được triển khai bằng ngũ quan đó gần như là một nghệ thuật mà người thường không thể chạm tới.

Nếu chỉ số Khéo léo của Sera là một con số bất thường vượt qua ba chữ số thì câu chuyện có thể sẽ khác, nhưng với một người còn thua kém về sức phá hoại như Sera, làm gì có dư dả để đầu tư nhiều như vậy vào Khéo léo.

Do đó, đối với Sera, lĩnh vực kiếm thuật và kỹ thuật là một sân chơi riêng của họ mà cô thậm chí còn không dám nghĩ đến việc thách thức.

Tất nhiên, nhờ có độ thông thạo vũ khí, kỹ năng của Sera so với những người không sử dụng Aura cũng đã ở cấp bậc cao thủ, nhưng vấn đề là các kỵ sĩ ở thế giới này quá quái vật.

Dù sao thì Sera cũng không thể sử dụng Aura, và lựa chọn số 5 rõ ràng là một đặc tính có tác động yếu hơn.

‘Được rồi.’

Suy nghĩ đến đây là đủ rồi.

‘Đặc tính bị động, quyết định chọn số 3.’

Sera từ từ di chuyển ngón tay về phía lựa chọn thứ ba.

- Ting!

- Lựa chọn đặc tính thứ nhất hoàn tất!

- Bạn còn lại một đặc tính có thể lựa chọn!

“Phù…”

Giải quyết xong một mối bận tâm, vai cô cảm thấy nhẹ nhõm hơn hẳn.

Bây giờ chỉ còn lại các đặc tính chủ động, tương đương với các chiêu cuối.

Sera tiếp tục quan sát với một tâm trạng thoải mái hơn một chút.