Chương 438 Hầm Ngục và Mạo Hiểm Giả
"Chuyện gì đã xảy ra trong hầm ngục?"
Ta hỏi Quỷ Hiền nhân đang đứng trước mặt.
Sau khi suy nghĩ một lúc, Quỷ Hiền nhân chậm rãi bắt đầu nói.
"Như thần đã đề cập gần đây... Nói đơn giản thì, con người đang gây rắc rối trong các hầm ngục."
"Con người? A! Chuyện đó!"
"Vâng. Những mạo hiểm giả quan tâm đến các hầm ngục đang xâm nhập vào đó và săn lùng những con quái vật được nuôi ở đó. Việc dọn dẹp sau đó và những lời phàn nàn từ các Chủ nhân Hầm ngục... không, những buổi tư vấn giải quyết hậu quả đã gây khá nhiều rắc rối cho tộc quỷ."
Ta hiểu rồi. Khi chuyện này được nhắc đến trước đó, chúng ta đã ưu tiên việc sửa đổi Siegfried, nên chúng ta đã gác lại. Giờ việc sửa đổi đã hoàn tất, hắn lại nhắc lại vấn đề này.
Chà, đây chắc chắn là điều cần được giải quyết. Có lẽ thực sự tốt khi Quỷ Hiền nhân nêu ra vấn đề này.
Nếu ta phớt lờ nó bây giờ, nó có thể trở thành một vấn đề lớn hơn sau này... Mặc dù ta nghi ngờ có Chủ nhân Hầm ngục nào sẽ bỏ cuộc vì chuyện này, nhưng nó có thể dẫn đến những vấn đề khác.
Vì vậy, đúng thế, đây chắc chắn là điều cần được xử lý đàng hoàng.
"Thần đã cân nhắc việc đóng lối vào hầm ngục để ngăn mạo hiểm giả xâm nhập..."
"Vậy thì quái vật cũng không thể được thả ra. Thế thì là 'cầm đèn chạy trước ô tô' mất."
Quỷ Hiền nhân khẽ gật đầu trước lời của ta. Mục đích chính là nuôi quái vật và thả chúng một cách thích hợp ra môi trường xung quanh. Nếu chúng ta không thể thả quái vật ra, mục đích đó trở nên vô nghĩa.
"Vậy có lẽ chúng ta có thể làm cho chỉ quái vật mới có thể vào và ra khỏi hầm ngục..."
"Điều đó có thể, nhưng thực hiện việc đó cho từng hầm ngục... sẽ khó khăn đối với những con quỷ bình thường, phải không?"
Có vẻ như cần sức mạnh ít nhất ngang ngửa với Quỷ Hiền nhân mới làm được.
"Nếu tất cả công việc đó đổ lên đầu thần... thì thật khủng khiếp."
Xử lý ngoại lệ luôn phiền phức. Áp dụng các biện pháp như vậy riêng lẻ cho lối vào của các hầm ngục đã được thiết lập sẽ là một cơn ác mộng.
Nhưng niêm phong hoàn toàn lối vào hầm ngục và sau đó giao quái vật thông qua Demonica khi đến lúc cung cấp? Điều đó cũng không hợp lý.
Tại sao phải mất công gửi quái vật qua Demonica để thả chúng ra bên ngoài khi chúng có thể đơn giản là đi ra qua lối vào hầm ngục? Không chỉ lãng phí tài nguyên, mà những quái vật được thả vào môi trường không phù hợp với chúng có thể trở thành vấn đề. Chúng có thể chết sớm.
Do đó.
"Cứ để lối vào hầm ngục như vậy đi."
Quỷ Hiền nhân nhìn ta với vẻ không tin.
"Người nghiêm túc sao?"
"Đúng, ta nghiêm túc. Nhưng chúng ta sẽ sử dụng một cách tiếp cận khác."
Vấn đề là các mạo hiểm giả đi vào? Vậy hãy làm cho việc mạo hiểm giả đi vào trở nên có lợi.
Hơn hết, một hầm ngục mà mạo hiểm giả không ghé thăm thì thiếu sức hấp dẫn, phải không?
Sau đó, Quỷ Hiền nhân và ta thiết lập chính sách tương lai.
Đầu tiên, cách đối phó với những mạo hiểm giả xâm chiếm hầm ngục.
Chủ nhân Hầm ngục có thể đẩy lùi những mạo hiểm giả xâm nhập bằng cách sử dụng quái vật họ nuôi trong hầm ngục hoặc bẫy họ đã đặt.
Tất nhiên, họ không bắt buộc phải đẩy lùi chúng, nhưng... chà, khi đó kết quả duy nhất sẽ là những con quái vật được nuôi nấng cẩn thận của họ bị mạo hiểm giả quét sạch.
Để chuẩn bị cho những tình huống như vậy, chúng ta đã tạo ra một sản phẩm mới gọi là bảo hiểm hầm ngục!
Nếu một hầm ngục chịu thiệt hại từ các cuộc tấn công của mạo hiểm giả, Trụ sở Hỗ trợ Vận hành Hầm ngục sẽ cung cấp DP tương đương với một nửa thiệt hại cho các hầm ngục tham gia sản phẩm này.
Hoặc, nếu một hầm ngục phá sản do nhiều tình huống khác ngoài sự xâm lược của mạo hiểm giả, Demonica sẽ điều tra tình hình tổng thể và cung cấp DP để tái thiết hầm ngục.
Đó là tóm tắt về sản phẩm.
Chà, đó chỉ là tóm tắt thôi, và có nhiều chi tiết hơn nếu xem xét kỹ. Nhưng hãy bỏ qua những cái đó. Nếu ta giải thích từng cái một thì sẽ không bao giờ hết chuyện.
Dù sao thì, điều quan trọng là số tiền bảo đảm chỉ bằng một nửa thiệt hại. Và việc tính toán số tiền thiệt hại đó là trách nhiệm của Demonica.
Nếu muốn, chúng ta hoàn toàn có thể giảm thiểu số tiền bồi thường cho các hầm ngục bị hư hại... nhưng điều đó sẽ gây ra quá nhiều phản ứng dữ dội từ các Chủ nhân Hầm ngục! Vì vậy chúng ta sẽ hợp lý. Hợp lý thôi.
Cũng có lý do tại sao số tiền bảo đảm được đặt ở mức một nửa.
Hỗ trợ tái thiết cho các trường hợp phá sản chỉ là một mạng lưới an toàn tối thiểu, nên hãy bỏ qua.
Quay lại chủ đề chính.
Chủ nhân Hầm ngục có thể đẩy lùi các mạo hiểm giả xâm nhập bằng cách sử dụng quái vật họ nuôi trong hầm ngục, bẫy họ đã đặt và nhiều yếu tố khác.
Nếu họ đẩy lùi thành công mạo hiểm giả hoặc nếu mạo hiểm giả bỏ chạy, Demonica sẽ kiểm tra hồ sơ trận chiến được ghi lại tự động trong hầm ngục và cung cấp phần thưởng DP dựa trên sức mạnh của các mạo hiểm giả.
Nói cách khác, các hầm ngục nhận được DP khi đuổi được mạo hiểm giả.
Họ có thể làm họ bị thương, dọa họ bỏ chạy, hoặc thậm chí giết họ... mặc dù giết họ sẽ nhận được ít DP hơn một chút so với việc đuổi họ đi khi còn sống.
Mạo hiểm giả là một nghề nguy hiểm, nhưng ta muốn ít người chết hơn.
Đó là lý do tại sao ta đã kết nối Hiệp hội Mạo hiểm giả với Giáo hội sự sống để giúp họ dễ dàng nhận được sự điều trị hơn! Để nhận được những lợi ích giảm giá đó!
Dù sao thì, khi kết hợp phần thưởng cho việc chủ động đuổi con người và khoản bồi thường cho một nửa thiệt hại của hầm ngục... Ta đã tính toán rằng các hầm ngục sẽ thu được lợi nhuận nhiều hơn một chút so với trước khi mạo hiểm giả đến.
Kịch bản tốt nhất là đuổi họ đi mà không chịu bất kỳ thiệt hại nào. Trong trường hợp đó, bạn không thể đòi tiền bảo hiểm, nhưng vì không có tổn thất do thiệt hại, đó là lợi nhuận ròng cho hầm ngục.
Nếu một hầm ngục có thể đạt được điều đó, đó có lẽ là một hầm ngục mà các mạo hiểm giả bình thường không thể vượt qua.
Và trong những trường hợp như vậy, tin đồn sẽ lan truyền rằng đó là một hầm ngục cực kỳ khó khăn, và khi tin đồn lan truyền qua những mạo hiểm giả trốn thoát còn sống, sẽ có ít mạo hiểm giả đến thăm hơn. Nó sẽ tự cân bằng một cách tự nhiên.
Hoặc chỉ những mạo hiểm giả liều lĩnh đánh giá quá cao khả năng của mình mới đến thăm.
Hoặc những mạo hiểm giả có kỹ năng vượt xa những gì hầm ngục có thể xử lý.
Chà, việc điều chỉnh độ khó của hầm ngục là tùy thuộc vào Chủ nhân Hầm ngục!
"Liệu việc này có hiệu quả không?"
"Chúng ta sẽ thử và điều chỉnh dần dần. Không thể mong đợi sự hoàn hảo ngay lần đầu tiên được, đúng không?"
Để làm cho thứ gì đó như thế này trở nên tinh vi hơn... chúng ta sẽ cần một nơi thử nghiệm thích hợp, nhưng điều đó thật phiền phức!
"Nếu mọi việc diễn ra theo kế hoạch của ta, các hầm ngục thường sẽ nuôi và cung cấp quái vật để kiếm điểm, và khi mạo hiểm giả xâm nhập, họ sẽ cố gắng hết sức để đẩy lùi chúng."
Để giảm thiểu thiệt hại từ mạo hiểm giả và kiếm điểm bằng cách đẩy lùi chúng.
Bẫy gây thương tích, bẫy gây sợ hãi, bẫy khí gây ra các trạng thái bất lợi, bẫy xúc tu tước đoạt giác quan... tại sao chúng ta lại tạo ra những thứ này nhỉ? Chẳng phải những thứ này không cần thiết sao?
Dù sao thì, những Chủ nhân Hầm ngục gây thiệt hại cho mạo hiểm giả thông qua các loại bẫy khác nhau và sử dụng quái vật nuôi của họ để đẩy lùi chúng sẽ nhận được DP thích hợp như một khoản bồi thường.
Vì họ có thể tích lũy nhiều DP hơn so với trước khi mạo hiểm giả xâm nhập, các Chủ nhân Hầm ngục không nên phàn nàn về sự xâm lược của mạo hiểm giả.
Hoặc, chà, họ có thể chỉ cần lấp đầy lối vào hầm ngục bằng bẫy để ngăn mạo hiểm giả vào hoàn toàn, và sau đó tận hưởng cuộc sống trang trại quái vật nhàn nhã.
Ồ, trong những trường hợp như vậy, liệu họ có bị tiêu diệt hoàn toàn nếu một mạo hiểm giả đủ kỹ năng để vượt qua vô số bẫy ghé thăm không? Hừm... chà, tất cả những gì chúng ta có thể làm là bảo họ điều chỉnh cho phù hợp.
"Thêm vào đó, ta cũng đã chuẩn bị quái vật miễn phí nữa."
"Ngay cả khi người gọi chúng là quái vật miễn phí, chúng chỉ là slime và goblin thôi, phải không?"
Nguồn gốc của mọi sự sống... nghe có vẻ quá hoành tráng, nhưng dù sao thì, slime giúp dọn dẹp và sắp xếp hầm ngục, và goblin cho các công việc vặt đơn giản và phòng thủ hầm ngục cơ bản sẽ được cung cấp miễn phí.
Chà, slime gần như không có khả năng chiến đấu, và goblin có thể trở nên mạnh hơn nếu chúng tập hợp thành số đông, nhưng môi trường hầm ngục không dễ dàng cho phép số lượng goblin tăng lên đáng kể.
Chúng chỉ giúp Chủ nhân Hầm ngục làm việc thôi, thế thôi.
Hoặc có lẽ một người đam mê goblin sẽ xuất hiện, người nuôi rất nhiều goblin để vận hành hầm ngục của mình.
"Một người đam mê goblin..."
"Sẽ không lạ nếu một Chủ nhân Hầm ngục lập dị như vậy tồn tại, đúng không?"
Ở đâu đó, có thể có một mạo hiểm giả bị ám ảnh bởi việc chỉ săn goblin.
"Dù sao thì, ta sẽ giao cho ngươi việc truyền đạt thông tin này đến từng Chủ nhân Hầm ngục."
"Sẽ không khó vì chúng ta có thể chuyển lời thông qua tộc quỷ, nhưng thần không chắc liệu các Chủ nhân Hầm ngục có chấp nhận nó không. Điều này về cơ bản là bảo họ tự đẩy lùi mạo hiểm giả thay vì dựa vào Demonica..."
"Đúng vậy, nhưng khoản bồi thường đầy đủ đã được cung cấp. Ngay cả khi có chuyện gì đó không ổn, tổn thất do thiệt hại sẽ được đền bù."
Nếu các hầm ngục xử lý mọi việc đúng cách, ta đã đảm bảo họ sẽ không chịu bất kỳ tổn thất nào.
"Thần hiểu rồi. Hy vọng chính sách này sẽ giúp ích nhiều cho các Chủ nhân Hầm ngục và làm cho hoạt động hầm ngục diễn ra trơn tru."
"Đúng. Nếu hoạt động hầm ngục trở nên ổn định, việc phục hồi quần thể quái vật cũng sẽ tiến triển suôn sẻ."
Vậy thì, hãy cùng chờ đợi xem mọi chuyện sẽ diễn ra như thế nào.
Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!
