Chương 242: Bước tiếp theo được quyết định bởi một sự tồn tại bí ẩn
Bước Tiếp Theo Được Quyết Định Bởi Một Sự Tồn Tại Bí Ẩn
"Thần dân?"
Giọng nói cơ khí khàn đặc đột ngột vang lên khiến Kazumi khẽ nghiêng đầu. Nội dung của bản thông báo làm đôi lông mày cô vô thức giật giật.
Cô rảo bước về phía ngọn tháp trung tâm khổng lồ của [Thành Phố Chết - Necropolis]. Vừa đi, cô vừa phân tích những ý nghĩa ẩn sau phần thưởng mới này.
Thành tựu "Thần dân đầu tiên", đúng như tên gọi của nó, có nghĩa là lãnh địa vong linh dưới sự kiểm soát của cô cuối cùng đã chào đón cư dân thực sự đầu tiên, khác biệt hoàn toàn với những đơn vị quân sự vô tri như Thực thi quỷ (Ghoul) hay Bộ xương (Skeleton).
Bất kể giá trị nội tại của thần dân đó là gì, bản thân thành tựu này đã là một lý do đáng để ăn mừng.
[Dẫn Hồn - Soul Guide] là một kỹ năng nội tại độc nhất của Thành Phố Chết. Trong trò chơi, nó rất đơn giản: dùng để "farm" linh hồn. Nhưng thực tế không phải là game. Các định luật bảo toàn trong thế giới vật chất không cho phép tạo ra linh hồn vô hạn. Mô tả kỹ năng có nhắc đến việc "dẫn dắt các linh hồn đã khuất tìm đến", điều này ám chỉ một sự liên kết giữa chiều không gian này và thế giới thực tại.
"Đó là một linh hồn vừa mới chết ở thực tại sao? Nếu vậy, liệu nó có giữ được ký ức ban đầu không?"
Với những câu hỏi liên tục nảy ra trong đầu, Kazumi tăng tốc bước chân.
Cô đi đến Đại sảnh Necropolis nằm ở trung tâm khu phức hợp. Hai [Cận Vệ Praetorian] khổng lồ đứng sừng sững như những bức tượng ở lối vào. Chúng khoác trên mình bộ giáp đen chạm khắc cổ tự runic tinh xảo. Kazumi thản nhiên vuốt ve lớp kim loại lạnh lẽo trên giáp tay của một vệ binh khi đi ngang qua, đối xử với đơn vị tinh anh đáng sợ này như một món đồ nội thất trước khi bước vào bên trong.
"Để xem nào... Cư dân lãnh địa... Linh hồn..."
Cô bước lên bục cao và ngồi phịch xuống [Ngai Xương Sọ - Skull Throne].
Nó cứng, lạnh và đầy những cạnh sắc lởm chởm. Kazumi ngọ nguậy, điều chỉnh trọng lượng để tìm một vị trí thoải mái trên bề mặt xương xẩu gồ ghề.
"Mình thực sự cần phải đặt làm một cái đệm cho thứ này." Cô lầm bầm.
Sau khi đã ổn định chỗ ngồi, cô mở Bảng Quản lý Lãnh địa chi tiết. Sau một hồi lục lọi trong giao diện phức tạp, cô tìm thấy tab "Cư dân". Sử dụng quyền hạn của Lãnh chúa, cô kéo biểu tượng của thần dân vô danh vào đại sảnh. Cô đóng bảng điều khiển và lười biếng ngả người ra sau, tư thế uể oải hoàn toàn không phù hợp với một Chúa tể Vong linh đáng sợ.
May mắn thay, dáng ngồi thõng thượt đó không kéo dài lâu. Ngay khi Kazumi nhớ ra việc mở [Bảng điều khiển Archon] vừa nhận được làm phần thưởng, một bóng người trong suốt trôi lững lờ từ lối vào đi vào.
"Đây là...?"
Kazumi ngồi thẳng dậy. Cô tạm dừng việc điều hướng menu và tập trung sự chú ý vào linh hồn đang lơ lửng trước ngai vàng.
Cô đã đưa ra một giả định. Cô tưởng rằng thần dân đầu tiên sẽ là gã đàn ông vạm vỡ mà cô đã giết bằng năng lực của Hắc Quan tại nghĩa trang công cộng. Vì hắn chết bên trong lãnh địa của cô nên việc linh hồn hắn bị mắc kẹt ở đây là điều hợp lý.
Nhưng bóng người đang lơ lửng trước mặt cô không phải là gã cơ bắp đó. Đó là một người đàn ông trung niên mà cô hoàn toàn không có chút ký ức nào về việc đã từng gặp qua.
"Vậy ra... nó không giới hạn ở những thực thể bị giết bên trong lãnh địa? Nó đang trực tiếp 'hớt tay trên' các linh hồn từ thế giới thực?"
Kazumi xem xét kỹ lưỡng linh hồn trung niên trong suốt đang trôi dạt vô định trước mặt.
"Nếu là vậy... chuyện này bắt đầu thú vị rồi đây."
Cô xoa xoa chiếc cằm mịn màng, biểu cảm ngày càng trở nên tò mò.
Có một sự khác biệt cơ bản giữa việc thu hoạch linh hồn của một sinh vật bị giết bên trong Hắc Quan và việc giật lấy một linh hồn từ vòng chu kỳ sinh tử tự nhiên của thực tại. Cái trước là Thuật vong linh. Cái sau chính là... Sự Cướp Đoạt (Usurpation).
Nói một cách táo bạo, nếu cô có thể ổn định sự kết nối này và trở nên đủ mạnh, cô sẽ không chỉ là một Chúa tể Vong linh. Về mặt lý thuyết, cô có thể thay thế chính khái niệm về Cái Chết.
Lắc đầu.
Kazumi lắc đầu, kéo mình thoát khỏi ảo tưởng vĩ cuồng do kỹ năng [Dẫn Hồn] mang lại. Hiện tại, kỹ năng này đang hứa hẹn với cô cả mặt trăng mặt trời nhưng cô vẫn đang mắc kẹt ở Trái đất. Liệu cô có thể thực sự đạt đến cấp độ đó hay không còn tùy thuộc vào sự phát triển trong tương lai.
So với vị thế thần thánh về mặt lý thuyết của kỹ năng, kết quả thực tế rằng linh hồn vô danh này đang mang thì lại khá mờ nhạt. Về cơ bản, nó là một "Quái vật cấp 1". Nó không có trí tuệ, không có ý thức và trôi dạt vô định, chỉ bị thúc đẩy bởi bản năng cơ bản là hấp thụ Tử khí xung quanh.
"Mình nghĩ quá nhiều rồi. Đây chỉ là một món đồ 'drop' phổ thông thôi."
Hơi thất vọng, cô vẫy tay ra hiệu cho linh hồn trung niên biến đi chỗ khác.
"Đi lang thang đâu đó đi. Đừng có chạm vào ngai vàng."
Lãnh địa vẫn còn đang ở giai đoạn sơ khai. Cô chưa xây dựng bất kỳ công trình tài nguyên nào cần đến sức lao động thủ công, vì vậy hồn ma này hiện tại chỉ có tác dụng làm cảnh.
Kazumi tựa người trở lại Ngai Xương Sọ lởm chởm. Cô vuốt vào không trung, mở ra [Bảng điều khiển Archon] mà cô chưa có thời gian kiểm tra lúc nãy.
Hệ thống Archon:
Trong trò chơi Necro-Lord gốc, đây là một tính năng được mở khóa ở giai đoạn giữa game. Các Archon về cơ bản đóng vai trò là Sĩ quan phụ tá hoặc Thống đốc. Họ xử lý các vấn đề hành chính vụn vặt, giải phóng người chơi khỏi việc quản lý vi mô tẻ nhạt và cho phép lãnh địa đạt được quy trình sản xuất bán tự động.
Ngoài ra, các Archon còn sở hữu các hào quang nội tại độc nhất để tăng tốc độ phát triển. Những [Archon Cam] cấp cao nhất thậm chí còn mở khóa các Đơn vị hoặc Công trình Huyền thoại độc quyền.
"Mình không ngờ nó lại mở khóa sớm thế này chỉ nhờ việc có được một Thần dân duy nhất. Đây là phần thưởng an ủi từ hệ thống sao?"
Lẩm bẩm về những thay đổi trong quy tắc trò chơi, cô thành thạo điều hướng giao diện. Ba lá bài hiện ra, lơ lửng trong không trung.
Đây là Giao diện Lựa chọn Archon Khởi đầu:
Tên Archon/Độ hiếm/Chủng tộc/ Thiên hướng/Kỹ năng đặc biệt.
Grak / Xanh lá (Thường) / Abomination (Chỉnh thể thối rữa) / Thịt tươi / [Miếng thịt ngon lành]: Định kỳ tạo ra các phần thịt và vật chất sinh học ngẫu nhiên trong lãnh địa.
Tuvasis / Xanh lá (Thường) / Bone Crusher (Kẻ nghiền xương) / Hầm mộ | [Phẫu thuật xương]: Cải thiện nhẹ tỷ lệ thành công và khả năng biến đổi của các sinh vật vong linh hệ xương.
Ray / Xanh lá (Thường) / Lich (Phù thủy sương giá) / Băng giá / [Vòm băng giá]: Tăng cấp độ Kháng băng của môi trường của Lãnh địa lên +1.
Đôi mắt tối sầm của Kazumi hơi nheo lại.
Cô theo thói quen đưa tay phải lên gõ gõ cằm, ánh mắt đảo qua đảo lại giữa ba lá bài và Bảng Tài nguyên Lãnh địa hiện tại.
Grak cung cấp tài nguyên (Thức ăn/Nguyên liệu).
Tuvasis cung cấp các nâng cấp quân sự (Bộ xương).
Ray cung cấp khả năng phòng thủ môi trường.
Đôi môi mỏng của cô khẽ mở, thì thầm tự hỏi trong khi cân nhắc giá trị chiến lược của từng lựa chọn:
"Mình nên chọn cái nào đây?"
Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!
