Dù các ngươi có tha thiết gọi ta là vệ long hay gì đi nữa thì ta vẫn sẽ đi ngủ !

Chương kế tiếp:

Truyện tương tự

Nữ nhân xấu, đêm nay gia nhập vào săn giết

(Đang ra)

Nữ nhân xấu, đêm nay gia nhập vào săn giết

SADUCK

Khoan đã, sao trong bộ manga này ngay cả nhân vật của mình cũng có vậy?!

222 2291

Trở Thành Tên Phản Diện Ntr Nữ Chính

(Đang ra)

Trở Thành Tên Phản Diện Ntr Nữ Chính

Sau khi viết một bài sớ dài ngoằng để tế cuốn tiểu thuyết mạng mình ngày đêm theo dõi, Lee Seo-jin bất ngờ trở thành phản diện trong cuốn tiểu thuyết đó.Bạn nghĩ đây sẽ là một câu chuyện về phản diện

180 125

Tôi nhặt được một phù thủy trong tiểu thuyết

(Đang ra)

Tôi nhặt được một phù thủy trong tiểu thuyết

이미글

Và cũng bởi vì thế, chẳng biết từ bao giờ mà nàng phù thủy đã trở thành người phụ nữ chỉ chứa chấp hình bóng của mỗi mình tôi.

86 69

Tập 06 Đế Quốc nơi Rồng bảo hộ - Chương 501 Thử thách của Nữ Thần Sung Túc

Chương 501 Thử thách của Nữ Thần Sung Túc

"Được rồi, hãy để đôi vợ chồng sắp cưới chuẩn bị đám cưới... Ta sẽ làm việc mà ta đã trì hoãn đây."

Ta phải làm. Ta buộc phải làm. Điều mà ta định làm nhưng cứ trì hoãn mãi. Đó là:

"Tạo ra một hầm ngục để giấu tượng Nữ thần Sung túc!"

Tại lòng đất của Sirius, thủ đô cũ của Dragma nơi còn ít người sinh sống, ta tự hào tuyên bố.

"Squeak?"

Nhìn ta với biểu cảm như muốn hỏi ta đang nói nhảm cái gì là Sirius (Mảnh vỡ Tinh linh).

Trong khi bản thể chính đang canh giữ điện thờ, một mảnh vỡ tinh linh đã bị bỏ lại trong ngôi đền bị chôn vùi này của Sirius.

Nó đã bị lờ đi trong quá trình giải cứu những người sống sót vì không có người trong đền của Sirius... nhưng mảnh vỡ tinh linh của Sirius vẫn cư ngụ trong ngôi đền ngầm.

"Tại sao ngươi nhìn ta như thế?"

Sirius (Mảnh vỡ Tinh linh) khéo léo đảo mắt và giả vờ không nghe thấy ta. Chà, ta cho rằng nó nghĩ việc ta làm những điều kỳ lạ như thế này cũng chẳng có gì mới.

Dù sao thì cũng không quan trọng.

"Đầu tiên, hãy cải tạo hoàn toàn lòng đất của Sirius thành một hầm ngục. Bản thân cấu trúc này đã đủ giống hầm ngục rồi, nhưng như hiện tại thì chưa đủ."

Cấu trúc nơi cả một thành phố chìm xuống lòng đất, và các đường hầm được đào xuyên qua đất để giải cứu những người sống sót, đã đủ giống hầm ngục... nhưng thứ ta muốn tạo ra bây giờ không phải là một hầm ngục bình thường!

Ta đang lên kế hoạch tạo ra một hầm ngục để bảo vệ bức tượng gốc của Nữ thần Sung túc, thứ sở hữu sức mạnh to lớn! Một hầm ngục bình thường sẽ không đủ!

Hừm. Đầu tiên, hãy quyết định khái niệm của hầm ngục. Hầu hết các Hầm Ngục Chủ sẽ phải vật lộn với điểm hầm ngục khi tạo ra hầm ngục... nhưng ta có thể tạo ra một cái mà không cần lo lắng về những thứ như vậy.

Đầu tiên, khái niệm của hầm ngục... "Vùng đất Thử thách" thì sao?

Một hầm ngục kiểm tra, đánh giá và khen thưởng những người bước vào?

Một hầm ngục nơi ngươi giải quyết nhiều thử thách khó khăn khác nhau và, ở cuối cùng, đối mặt với tượng Nữ thần Sung túc... Hừm. Điều này có thể khá thú vị.

Tất nhiên, ta không có ý định làm cho nó dễ dàng. Vì có những kẻ đã sử dụng bức tượng của ta... tượng Nữ thần Sung túc để gây ra một vụ nổ lớn, ta không thể để bất cứ ai cũng vượt qua được.

Lý tưởng nhất, ta muốn điều chỉnh độ khó mạnh hơn một chút so với bất kỳ ai bước vào... nhưng để làm được điều đó, ta sẽ cần phải gắn bó với hầm ngục này liên tục. Ta sẽ phải làm một cách tương đối. Tương đối.

Ngay từ đầu, phương tiện để đo sức mạnh rất mơ hồ... Ta có thể sử dụng cửa sổ trạng thái mà ta đã tạo ra ở một mức độ nào đó để đánh giá đại khái... nhưng nó không chính xác.

Hừm. Hừm hừm... Hừm hừm hừm... Cửa sổ trạng thái, ta có nên sử dụng nó không?

Đại khái chấm điểm mọi người dựa trên khả năng thể chất hoặc dung lượng mana của họ, và điều chỉnh độ khó theo điểm số.

Ta không chắc liệu nó có hoạt động tốt không... nhưng nếu thử, nó sẽ ổn bằng cách nào đó thôi!

Vì vậy, ta đã sắp xếp ngắn gọn nội thất hầm ngục.

Lối vào giữ nguyên hình dạng của một đường hầm đào xuyên qua đất, nhưng sâu hơn bên trong, ta tạo ra một cánh cửa lớn, và phía sau nó là một hành lang làm bằng đá trải dài.

Một luồng ánh sáng dịu nhẹ tỏa ra từ trần đá, soi sáng toàn bộ hành lang.

Hừm. Ta còn chút thời gian và đã bị cuốn vào mà không nhận ra, nhưng trong khi các hành lang tự phát sáng là một chuyện, ta tự hỏi liệu các hành lang đá tự sửa chữa có hơi quá không.

Dù sao thì, ta đặt một tấm bia đá nhỏ cạnh cửa với các quy tắc của hầm ngục này.

"Những ai tìm kiếm Nữ thần Sung túc. Hãy vượt qua thử thách."

Một tấm bia với mô tả chung về hầm ngục bắt đầu bằng cụm từ này.

Chà, ta đã viết nó theo phong cách dài dòng trên tấm bia, nhưng thông tin tóm tắt về hầm ngục như sau:

Ở cuối hầm ngục này là tượng gốc của Nữ thần Sung túc. Nếu ngươi đến được bức tượng nữ thần đó, ngươi có thể đạt được sức mạnh to lớn.

Không có phần thưởng nào khác. Ngươi sẽ không nhận được gì ngoại trừ sức mạnh của tượng Nữ thần Sung túc.

Nội thất hầm ngục hoàn toàn biệt lập với bên ngoài ngoại trừ cánh cửa lối vào này. Ngươi không thể vào bằng bất kỳ cách nào khác ngoài qua lối vào.

Cái chết không được phép bên trong hầm ngục. Nếu ngươi gặp cái chết bên trong hầm ngục, ngươi sẽ ngay lập tức bị đẩy ra lối vào và trở về trạng thái thể chất trước khi vào hầm ngục.

Tuy nhiên, ngươi không thể tránh khỏi nỗi đau đó. Nếu sợ đau, đừng nghĩ đến việc bước vào.

Những người đã gặp cái chết trong hầm ngục này không thể vào lại hầm ngục trong 5 năm, và những người đã bỏ chạy khỏi hầm ngục không thể vào trong 1 năm.

Nếu có ai đó đang ở trong hầm ngục, cửa sẽ không mở, và nếu ai đó bước vào hầm ngục, cửa sẽ tự động đóng lại sau 10 phút.

Nếu ai đó có ý đồ xấu bước vào hầm ngục này, họ sẽ học được rằng bản thân cái chết là một sự xa xỉ.

Ta nghĩ lời giải thích này là đủ. Chà, nó sẽ ổn bằng cách nào đó!

Hành lang đá chứa đầy bẫy chỗ này chỗ kia, và những lối đi khó di chuyển được lắp đặt ở nhiều nơi.

Những lối đi hoàn hảo để bị mắc kẹt nếu ngươi cố gắng ép mình đi qua. Không, là bẫy.

Một số thực sự được sử dụng làm lối đi, nhưng một số sẽ trở thành bẫy tử thần... chà, ngay cả khi họ chết đói, họ cũng chỉ bị đẩy ra lối vào, nên sẽ ổn thôi!

Họ sẽ đau khổ mắc kẹt trong một lối đi tối tăm, chật hẹp cho đến khi chết đói! Nhưng ai quan tâm chứ!

Có những cái bẫy cổ điển như sàn sập, đá lăn, chông đâm từ sàn hoặc tường, và sàn hoặc tường di chuyển để nghiền nát ngươi.

Vì họ sẽ chỉ trở về lối vào ngay cả khi chết, ta đã lấp đầy nó bằng những cái bẫy chết người không chút thương xót.

Để không ai bước vào hầm ngục này mà không có sự quyết tâm đúng đắn.

Bên cạnh đó... hừm. Không có quái vật bên trong.

Thay vào đó, ta lấp đầy nó bằng các golem.

Có những golem trông giống côn trùng, golem dưới hình dạng tượng động vật, golem tượng hiệp sĩ phục kích các mạo hiểm giả, golem đột ngột thay đổi hình dạng từ đá lát sàn hoặc trần nhà, golem đột ngột tấn công khi ngươi nghĩ chúng là một phần của tòa nhà, v.v.

Hừm. Nhìn vào những gì ta đã đưa vào, một số lượng kha khá chuyên về phục kích. Tất nhiên, bản thân sức mạnh của chúng không thể xem thường.

Vì chúng được làm bằng đá cứng như đá tảng, chúng sẽ không dễ bị chém hạ, và ngay cả khi bị chém, những golem lao vào ngươi cho đến khi chúng dừng lại hoàn toàn sẽ không phải là đối thủ dễ chơi.

Chúng cũng có khả năng kháng ma thuật đáng kể... có vẻ hơi quá khó, nhưng xét đến phần thưởng, đành chịu thôi.

Để so sánh... nó giống như một hầm ngục mở ra sau khi kết thúc trò chơi (endgame)? Loại hầm ngục sẽ khó nhằn ngay cả với một anh hùng đã đánh bại Ma Vương.

Ngoài ra, ta làm nội thất hầm ngục theo định dạng khối để các khối có thể tự do trao đổi, cài đặt trí tuệ nhân tạo, và thiết lập nó để trộn ngẫu nhiên các lối đi khi không còn ai bên trong.

Hầm ngục ngẫu nhiên là một giấc mơ! Lập bản đồ? Khám phá trước? Tất cả đều vô nghĩa! Tiến lên hoàn toàn bằng kỹ năng của chính ngươi!

Nhân tiện, trí tuệ nhân tạo này cũng có chức năng bảo trì hầm ngục và thiết lập độ khó.

Một hệ thống thiết lập độ khó dựa trên số lượng người đi qua lối vào hầm ngục và cửa sổ trạng thái của họ... đặc biệt được thiết kế sao cho độ khó tăng theo cấp số nhân khi số lượng người tăng lên.

Số lượng người khuyến nghị là khoảng 5-7. Ta đã chuẩn bị để nếu có nhiều hơn, độ khó sẽ trở nên khắc nghiệt. Nếu họ cố gắng vượt qua bằng số lượng đông đảo, họ sẽ thấy địa ngục.

Dù sao thì, sau khi tiến lên và vượt qua nguy hiểm, những gì các mạo hiểm giả sẽ đến được là... một tòa nhà đồ sộ.

Một ngôi đền từng được vô số tín đồ từ mặt đất viếng thăm, nhưng giờ bị chôn vùi dưới lòng đất.

Vị thần bảo hộ của thành phố. Tòa nhà từng là đền thờ của Sirius.

Và Sirius (Mảnh vỡ Tinh linh) bên trong tòa nhà đó là trùm cuối của hầm ngục này.

"Gừừừ."

Chà, Sirius (Mảnh vỡ Tinh linh) có vẻ không sẵn lòng lắm, nhưng nó miễn cưỡng đồng ý khi ta nói rằng sức mạnh của nó là cần thiết để bảo vệ tượng Nữ thần Sung túc.

Đổi lại, chúng ta đã thỏa hiệp về việc xây dựng một ngôi đền cho nó ở Rubelos.

Dù sao thì, những gì các mạo hiểm giả sẽ chứng kiến ở cuối cùng là Sirius, hình mẫu của các vị thần bảo hộ. Mảnh vỡ tinh linh của nó.

Sirius (Mảnh vỡ Tinh linh) trong hình dạng một con sói khổng lồ. Không cần phải giải thích sức mạnh của kẻ được gọi là vị thần của muôn loài thú.

Người bình thường sẽ có 0% cơ hội chiến thắng, nhưng rốt cuộc đây chỉ là một bài kiểm tra. Ta bảo Sirius (Mảnh vỡ Tinh linh) kiểm tra xem người bước vào có xứng đáng với bức tượng nữ thần hay không, và để họ qua nếu họ đáp ứng được con mắt tinh tường của nó.

Tất nhiên, tiêu chuẩn của Sirius (Mảnh vỡ Tinh linh) cực kỳ nghiêm ngặt, nên việc vượt qua sẽ không dễ dàng.

Dù sao thì... sau khi vượt qua bài kiểm tra của Sirius (Mảnh vỡ Tinh linh), họ có thể tiếp cận căn phòng nhỏ phía sau nó, nơi họ có thể tương tác với tượng Nữ thần Sung túc và đạt được sức mạnh.

Sức mạnh to lớn cho những ai khao khát sức mạnh. Cho những ai muốn sự giàu vô hạn... hừm, liệu những người như vậy có đến được đây không? Những người có mong muốn như vậy có lẽ sẽ có thể tích lũy sự giàu có to lớn bằng chính sức mạnh của họ.

Những điều ước hồi sinh người chết... rất khó thực hiện do quá trình xử lý linh hồn sau khi chết, nhưng những điều ước cứu sống người sắp chết và kéo dài tuổi thọ của họ có thể được thực hiện, nên ta sẽ chấp nhận điều đó.

Dù sao thì, đó là cách ta hoàn thành "Vùng đất Thử thách" (tên tạm thời).

A, ta quên một điều. Những kẻ có ý đồ xấu.

Chà... ngay cả với ý đồ xấu, cũng không phải chuyện lớn. Nó chỉ có nghĩa là những người có ý định lạm dụng tượng Nữ thần Sung túc.

Đối với những tên khốn như vậy... ta đã làm cho độ khó của hầm ngục tăng lên một chút xíu thôi.

Như tất cả đèn trong hầm ngục tắt ngấm, hoặc tốc độ kích hoạt bẫy tăng khoảng 3 lần, hoặc bẫy đã kích hoạt lại kích hoạt lần nữa, hoặc quái vật golem có khả năng miễn nhiễm hoàn toàn với ma thuật, hoặc bố cục hầm ngục thay đổi theo thời gian thực.

Ngay cả khi chết bên trong, chúng không trở về lối vào mà hồi sinh ngay tại chỗ. Khoảng 100 lần.

Chà, đó là mức độ của những trò đùa ta đã bày ra.

Tuy nhiên, nếu chúng có thể tiến đến cuối hầm ngục...

Thì ta đã sắp xếp cho Sirius (Bản thể chính) giáng thế.

Thế này chắc là đủ rồi! Phải!

"Hừm."

Bằng cách nào đó có vẻ như Sirius (Mảnh vỡ Tinh linh) đang khịt mũi, nhưng chắc là do ta tưởng tượng thôi.

Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!