Chương 0: Mở đầu
“Nó thực sự khó đến thế sao?”
Một độ khó khiến mấy trò Souls-like trông chẳng khác gì trò trẻ con. Tôi cứ ngỡ mọi người đang làm quá lên. Nhưng giờ ngay cả tôi cũng bắt đầu cảm thấy căng thẳng.
“……”
“Đúng là trên mạng cái gì người ta cũng dám nói nhỉ?”
Cái ý kiến cho rằng ngay cả Plaud cũng không thể phá đảo được trò này thực sự đã đụng chạm đến lòng tự trọng của tôi. Với tư cách là một con người và là Plaud của trò 72 Dungeons, họ quên tôi là ai rồi à? Với 30.000 giờ chơi, tôi nắm giữ kỷ lục thế giới về tốc độ speedrun của 72 Dungeons. Tôi cũng là người chơi đầu tiên chinh phục được độ khó Lunatic.
“Thế mà bọn họ dám bảo tôi không thắng nổi?”
Nực cười.
Dạo gần đây tôi bận rộn với công việc nên chuyện cày game phải gác lại phía sau. Có lẽ đó là lý do khiến người dùng mạng nghĩ rằng tôi đã hết thời. Để tôi nói rõ nhé, không phải là tôi không làm được mà đơn giản là tôi chưa thử thôi. Nếu tôi ra tay, diễn đàn 72 Dungeons giờ này chắc đã ngập tràn những bài viết ca tụng tôi rồi.
Tôi tắt điện thoại rồi ném nó lên giường. Cùng lắm là một tuần... Không, tôi sẽ dọn sạch nó trong bốn ngày.
Tôi vươn vai, giãn cái cơ thể cứng đờ vì thường xuyên phải ngồi xuống trước máy tính. Những ngón tay tôi nhảy múa trên bàn phím và chuột điêu luyện như một nghệ sĩ dương cầm.
[Nhân vật Enoch đã tử vong.]
[Bạn có muốn thoát khỏi 72 Dungeons Chronicle không?]
[Đang thoát 72 Dungeons Chronicle.]
[Chào mừng bạn đến với 72 Dungeons Chronicle.]
[Bạn đã chọn nhân vật ‘Lv. 44 Enoch’.]
Trông có vẻ như tôi vừa mới chết xong, nhưng thực ra đó là ý đồ cả đấy.
Độ khó Undead khét tiếng thực chất không phải là một độ khó chính thức, chính xác hơn thì nó là một Easter Egg. Nếu một nhân vật cấp 44 chết 44 lần liên tiếp và đăng nhập lại thật nhanh 44 lần sau mỗi lần chết, cái Easter Egg đó sẽ được kích hoạt. Với những tay mơ điều này còn hơn cả sự tẻ nhạt, nó gần như là một màn hành xác lặp đi lặp lại đến gãy cả cổ tay, nhưng với tôi, nó tự nhiên như việc hít thở vậy.
Sau cái chết thứ 44, nhân vật sẽ biến thành một Undead. Đây không chỉ là thay đổi về ngoại hình mà các chỉ số và các yếu tố chi tiết khác cũng thay đổi theo. Một phần lớn lý do khiến chế độ này trở nên khó nhằn chính là sự thù địch từ các NPC con người. Người ta thường bảo nếu muốn trải nghiệm gián tiếp cảm giác 5 sao trong GTA như thế nào thì bạn nên thử độ khó Undead.
“Ồ, được rồi này.”
Sau khi chết 44 lần, nhân vật của tôi đã trở thành một xác ướp. Enoch vốn là người mà giờ đã trở thành một Death Knight thực thụ.
“Thay đổi khẩu vị chút chắc sẽ vui đây.”
Tôi dự định sẽ kết thúc nhanh gọn rồi đăng bằng chứng lên diễn đàn. Thì bất thình lình một luồng ánh sáng lóe lên từ màn hình và đó cũng là suy nghĩ cuối cùng trong đầu tôi trước khi chìm vào bóng tối.
Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!
Giữ nguyên vì là tên game