Chương 626: Đẹp là chuyện của cả đời
"Khụ... Ông chủ, câu hỏi này của anh có phần hơi trực diện quá rồi đấy." Một nam lập trình viên đỏ mặt tía tai, dù sao thì ở đây vẫn còn có Lưu Vũ Điệp nữa.
Lưu Vũ Điệp nhướn mày: "Đừng nhìn tôi, thỉnh thoảng tôi cũng có xem."
"???"
Tên tiểu xấu xa thầm hô "hay cho gã này", cô vừa tự bộc lộ cái thứ kỳ quái gì thế? Thế là anh lập tức giả ngây giả ngô: "Mọi người đang nói cái gì vậy? Phim hành động tôi nói là mấy phim của Thành Long cơ mà."
"Hả?"
Một câu nói khiến tất cả câm nín. Rất nhanh sau đó, có người yếu ớt giơ tay: "Ông chủ, cái đó... chẳng phải nên gọi là phim võ thuật sao?"
Tên tiểu xấu xa sờ mũi: "Ồ... vậy sao? Thế cứ coi như tôi gọi nhầm đi."
Thực tế, cách gọi của Tiêu Sở Sinh chẳng có gì sai, chỉ là nhận thức của đại đa số mọi người đã bị lệch lạc. Bởi vì... cái "phim hành động" mà hầu hết mọi người nghĩ đến thường phải thêm hai chữ "trên giường" vào nữa!
Tuy nhiên, mọi người đều lẳng lặng bỏ qua chủ đề này vì hơi ngượng ngùng, trọng tâm vẫn là làm sản phẩm.
Tiêu Sở Sinh suy nghĩ một chút rồi đưa ra thêm vài yêu cầu: "Trước hết phải đảm bảo khả năng tương thích video trên thị trường, tôi còn yêu cầu trải nghiệm nhìn phải tốt, hiệu suất sử dụng tài nguyên phải cao. Không cần vội tung ra thị trường, chúng ta đã làm thì phải làm cái tốt nhất.
Tất nhiên, tôi không chỉ nói riêng phần mềm này, những cái khác cũng vậy, chỉ là ứng dụng dạng công cụ thì khắt khe hơn một chút. Bởi vì khi người dùng cần một phần mềm, họ nhất định phải đảm bảo nó dùng được, đáp ứng được nhu cầu. Đến dùng còn không dùng được thì tôi cần làm gì? Cái này không giống như trình duyệt. Với trình duyệt, nhiều người yêu cầu đơn giản lắm, nhìn thuận mắt hơn cái có sẵn của hệ thống là xong, dù sao họ cũng chỉ để mở trang web thôi."
"Đúng là như vậy."
Được Tiêu Sở Sinh giảng giải, họ đã hiểu ra logic bên trong. Chỉ cần phá vỡ rào cản giữa nhà phát triển, giám đốc sản phẩm và người dùng thì không khó để tạo ra sản phẩm tốt.
"Tóm lại mọi người cứ làm đi, tính năng nào chưa tốt tôi sẽ góp ý. Đợi tính năng hòm hòm rồi chúng ta sẽ tối ưu trải nghiệm. Thậm chí trải nghiệm có thể chưa tốt lắm, tung ra thị trường rồi tối ưu sau cũng được, nhưng tính năng nhất định phải hoàn thiện nhất có thể. Thứ hai... nhất định phải ĐẸP!"
Tên tiểu xấu xa hất tóc một cái: "Bởi vì, đẹp là chuyện của cả đời."
Mọi người trừng lớn mắt, trong khoảnh khắc như được khai sáng, hiểu ra rất nhiều điều. Sự thật đúng là vậy, cái đẹp có thể khiến tâm trạng vui vẻ, có thể thu hút nhiều người sử dụng, đó chính là bát cơm của các nhà thiết kế. Còn về thiết kế giao diện (UI)...
Bản thân anh tuy cũng được coi là nửa tay thiết kế, nhưng rốt cuộc cũng chỉ là ngoại đạo tự học thành tài, không thể so bì với những nhà thiết kế thực thụ. Tuy nhiên, định hướng thiết kế chính vẫn do anh nắm giữ, điều này là không cần bàn cãi.
Tiêu Sở Sinh dự định trước tiên sẽ áp dụng ngôn ngữ thiết kế tương tự như hệ điều hành Vista của Microsoft trên các ứng dụng này, đó là Aero – nói theo cách bình dân là "kính mờ" (frosted glass). Kiểu thiết kế này xét thuần túy về mặt thị giác thì ở thời điểm hiện tại đơn giản là vô địch!
Nhưng Microsoft luôn khá bi kịch, mỗi lần họ đột nhiên lóe sáng, dẫn trước thẩm mỹ của cả thế giới khoảng 5 năm thì cơ bản là sẽ "ngỏm" một lần... Vì vậy, Vista phát hành năm 2006 do quá vượt thời đại, bước đi quá xa nên không tạo được tiếng vang lớn. Thậm chí... điều này còn khiến Apple tạo ra một ảo giác cho mọi người trong vài năm nay, đó là thiết kế của Windows chỉ là bản XP cổ lỗ sĩ. Dùng OS X mới nhất để đánh một bản XP vẫn còn mang thẩm mỹ thiết kế từ thời thiên niên kỷ đúng là "không có võ đức".
Kết quả là đại đa số mọi người đều cảm thấy giao diện hệ điều hành của "nhà Táo" đẹp, mà không hề biết Microsoft còn có một bản Vista... Bản thân Vista cũng yêu cầu phần cứng cao, tính tương thích kém, vì lượng máy tính dùng phần cứng cũ trên thị trường là quá lớn. Cho đến năm 2009, khi Windows 7 ra đời với phong cách bảo thủ hơn một chút thì mọi chuyện mới khá hơn, nhưng cũng đã bỏ lỡ thời kỳ rực rỡ nhất.
Tất nhiên, đó là vấn đề chiến lược phát triển cấp hệ thống của Microsoft, thứ Tiêu Sở Sinh muốn dùng chỉ là ngôn ngữ thiết kế kính mờ của họ mà thôi. Không cần nghi ngờ, đẹp chính là đẹp. Cái đẹp là một sự đồng thuận chung. Có người có thể cảm thấy không quá kinh ngạc, nhưng những thứ đẹp đẽ thì không ai thấy xấu cả, thế là đủ rồi.
Việc dùng ngôn ngữ thiết kế kính mờ thực chất cũng chỉ là một quá trình tạm bợ. Chủ yếu là vì Tiêu Sở Sinh không định để ngôn ngữ thiết kế của hệ điều hành điện thoại lộ diện quá sớm trên nền tảng PC, nên anh mượn thiết kế của Vista làm vỏ bọc.
Thứ anh thực sự muốn dùng là... Fluent Design.
Ái chà, lại trùng hợp nữa, vẫn là của nhà Microsoft! Tên tiểu xấu xa này "vặt lông cừu" là chỉ đè đúng một con mà vặt. Nhưng thực ra cũng không vấn đề gì, riêng trong lĩnh vực thiết kế, nhà Microsoft đúng là hàng đỉnh cấp. Đừng quan tâm việc cuối cùng họ có chơi tiếp được hay không, cứ nói xem có đẹp hay không đi...
Vấn đề của Microsoft chưa bao giờ là thiếu nhà thiết kế hàng đầu hay không có công nghệ. Ngược lại, họ có quá nhiều nhân tài công nghệ và thiết kế, vô tình lại trở thành một gánh nặng. Đó là căn bệnh của các công ty lớn, xung đột giữa các bộ phận quá nhiều, hiệu suất thực thi một dự án lại cực thấp, nên thường xuyên xảy ra vấn đề ý tưởng không truyền đạt được tới nơi tới chốn.
Vì vậy, khi Tiêu Sở Sinh ở kiếp trước thấy Microsoft đưa ra thiết kế Fluent Design, anh chỉ cảm thấy đó là thiết kế hiện đại hoàn hảo và kinh ngạc nhất. Chỉ tiếc là bản thân Microsoft không chơi tốt được, khá là ngượng ngùng. Hệ thống của họ chỉ có một phần áp dụng thiết kế này, phần mềm cũng chỉ có một phần, dẫn đến cảm giác đứt gãy cực kỳ tồi tệ.
Nhưng ở chỗ Tiêu Sở Sinh thì lại khác, anh chơi một vố "kẻ trộm thời không", trực tiếp "trộm" thiết kế của Microsoft mười năm sau về đây. Mà hệ thống của anh, bất kể là tầng đáy, giao diện hệ thống hay hệ sinh thái phần mềm, tất cả đều bắt đầu từ con số không. Đó chính là ưu thế. Tài liệu phát triển ứng dụng, quy chuẩn thiết kế hoàn toàn có thể yêu cầu theo Fluent Design. Ví dụ như quy tắc đưa ứng dụng lên cửa hàng, hay các mẫu template tiện lợi đơn giản hơn trong công cụ phát triển.
So với thiết kế chủ đạo của bốn hệ thống lớn trên thị trường thời kỳ đầu: Apple với phong cách mô phỏng vật liệu (Skeuomorphism), WP với những mảng màu lớn, Android với cảm giác rẻ tiền toàn màu đen, và Symbian nhìn vẫn giống như điện thoại phổ thông (feature phone). Hệ điều hành của Apple lúc đó gây kinh ngạc chủ yếu vì hai lý do: một là hiệu ứng hiển thị của màn hình đó có điểm cộng, hai là hoàn toàn nhờ sự "làm nền" của các đồng nghiệp!
Mục tiêu của Tiêu Sở Sinh rất đơn giản: dẫm lên Apple về mặt thiết kế và hiệu ứng thị giác, dẫm lên Android về độ mượt mà. Thực tế, con đường phát triển này từng có một "vị thần" khác đi qua. Đúng vậy, chính là Lôi Bố Tư (Lei Jun)!
Công ty Xiaomi ban đầu không phất lên nhờ điện thoại mà là bản MIUI tùy biến. MIUI dựa trên Android để tối ưu hóa những trải nghiệm tồi tệ ở tầng đáy, loại bỏ những thiết kế "đau mắt" của Android gốc thời kỳ đầu, làm lại giao diện UI, khiến Android đạt đến đẳng cấp có thể so kè thị giác với iOS. Sau khi MIUI đại hỏa, Lôi Bố Tư mới phát hành điện thoại chạy bản MIUI đã được tối ưu hóa sâu của mình, rồi gây chấn động bằng mức giá cực kỳ cạnh tranh.
Vì vậy, ngay cả khi Tiêu Sở Sinh không làm hệ điều hành điện thoại, thì con đường phần mềm cũng là lộ trình bắt buộc phải đi.
Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!
