Sau cú sốc khi nhìn thấy thanh HP, tôi lại ngất đi và khi tỉnh dậy thì đã là chiều tối.
Gia đình và người hầu lo lắng cho tôi một cách thái quá, nhưng tôi cố gắng tỏ ra khỏe mạnh để trấn an họ, và cuối cùng tôi cũng có được khoảng thời gian riêng tư. Nhưng cú sốc về thanh HP vẫn còn hằn sâu trong tâm trí tôi.
Không, nói đúng hơn, tôi nên tự nhủ rằng mình thật giỏi khi có thể sống đến bây giờ mà không cảm thấy bất cứ điều gì bất thường về thanh HP/MP, vì tôi đã nhìn thấy chúng từ khi mới sinh ra.
Chắc là nó đã quen thuộc, hay nói đúng hơn, đó là thứ luôn phải có ngay từ đầu.
Dù nghĩ rằng 99.9% mình đã chuyển sinh vào thế giới game là đúng, tôi vẫn chưa thể chấp nhận được.
Đúng, tôi nghĩ vẫn còn một chút, một chút cơ hội nào đó.
Khi tôi nghĩ rằng nếu là game thì sẽ có màn hình menu hiện ra và... thì màn hình menu xuất hiện ngay trước mắt, khiến tôi hoàn toàn từ bỏ kháng cự.
(Ừm. Rốt cuộc đây vẫn là thế giới game mà.)
Khi tôi lục lọi ký ức của "tôi" với tư cách là <Alma>, những từ ngữ được sử dụng hoàn toàn là tiếng Nhật, và đó là tình huống một người phương Tây điển hình lại nói tiếng Nhật bản xứ.
Bên cạnh đó, "ma thuật" và "quái vật", những thứ kinh điển của game, cũng có vẻ tồn tại.
Chắc chắn điều này đã được xác định rồi.
Vậy thì, vấn đề lớn nhất là...
Tôi đứng trước gương, trong bóng tối của căn phòng.
Hình ảnh trong gương cũng có tư thế giống hệt tôi, nhìn chằm chằm lại tôi y như tôi... nhưng với khuôn mặt thiếu nghiêm túc, tôi nhìn chằm chằm lại.
「—Tôi... tôi là ai?」
Tôi tự hỏi người trong gương.
...Tôi, không, kiếp trước tôi đã từng đọc kha khá các tác phẩm chuyển sinh sang thế giới khác.
Chuyển sinh vào một nhân vật trong game là một thể loại phổ biến, nhưng tùy thuộc vào nhân vật mà bạn chuyển sinh, diễn biến cốt truyện sẽ khác đi rất nhiều.
Từ kiểu "chuyển sinh thành nhân vật chính" truyền thống nhất, cho đến "chuyển sinh thành nhân vật quần chúng" (Mob), một nhân vật không tên.
Sau đó là "chuyển sinh thành nhân vật phụ", người ban đầu là nhân vật cứu trợ nhưng sớm trở nên vô dụng, hoặc "chuyển sinh thành nhân vật phản diện", hiện đang phổ biến hơn và trở thành vai phản diện bị ghét bỏ trong tác phẩm.
Mỗi người đều có những diễn biến câu chuyện khác nhau ngay từ khi bắt đầu.
(…Ưm, hừm)
Nhân vật chính của <Force Land Story>, Al (tên mặc định).
Một thiếu niên gầy gò, sắc sảo với mái tóc đen và đôi mắt sắc bén, sống như một đứa trẻ mồ côi với biệt danh "Crow" (Quạ) và sau nửa sau câu chuyện, cậu ấy nhận được họ "Crawford" và bắt đầu mang tên <Al Crawford> (theo wiki của game).
Tên có thể thay đổi, nhưng điều khiến tôi ấn tượng là cậu ấy không phải là loại nhân vật chính mà thân phận thay đổi tùy theo lựa chọn của người chơi, mà là một nhân vật chính được lồng tiếng đầy đủ, với một tính cách rõ ràng.
Ngoài ra, điều khiến Al khác biệt so với các nhân vật chính gian lận thông thường là cậu ấy không phải là nhân vật chính mang số phận đặc biệt mà là một nhân vật thuần túy dựa vào nỗ lực.
Tất nhiên, trong <Force Land Story> cũng có yếu tố về việc nhân vật chính được tiết lộ là dòng dõi anh hùng, nhưng điều đó không liên quan đến bản chất của Al.
Trên thực tế, Al, ở tuổi mười lăm khi câu chuyện chính bắt đầu, bị coi là học sinh yếu kém không thể sử dụng ma thuật trong học viện.
Nhưng từ đó, cậu ấy đã kiên trì và nghiêm túc giải quyết các thử thách, kết nạp thêm đồng đội, chiến đấu đến cùng mà không cần sự can thiệp của các sự kiện thức tỉnh hay can thiệp từ thần thánh, và cuối cùng đã đạt được kỳ tích đánh bại Quỷ Vương thống trị thế giới.
Đặc biệt là tuyến đường Al một mình đột phá thành trì và hạ gục Quỷ Vương, tôi đã khóc không biết bao nhiêu lần khi đạt được nó ở lần chơi thứ năm.
Không, bản thân độ khó rất cao ngay cả ở nhiều lần chơi, và tất cả các yếu tố của cậu ấy, bao gồm cả xuất thân của Al, đã hòa quyện vào nhau một cách nghệ thuật, khiến tôi phải thốt lên "À, tất cả là vì khoảnh khắc này","Nhờ Al nên mình mới có thể đánh bại Quỷ Vương" và đó là trải nghiệm game tuyệt vời nhất.
Khắc phục nghịch cảnh bằng dũng khí và ý chí.
Cậu ấy chính là nhân vật tuyệt vời nhất và nhân vật chính trong game tuyệt vời nhất đối với tôi!
Đó là những đặc điểm của "Al", người mà tôi "muốn trở thành" và đã viết trong bản khảo sát...
—Hoàn toàn, không phải!
Trước hết, màu tóc của anh ta không phải là đen mà là vàng kim, và tôi không cảm thấy bất cứ điều gì giống đôi mắt sắc sảo gợi nhớ đến chim ưng.
Cơ thể được nuôi dưỡng trong một môi trường sống thoải mái với đồ ăn ngon không hề gầy gò, và bản thân các bộ phận trên khuôn mặt được sắp xếp gọn gàng nên có thể nói là một mỹ nam, nhưng nét mặt có vẻ thiếu nghiêm túc đến mức có thể nói là đối lập với chim ưng hay quạ.
(……Hơn nữa, tôi là quý tộc cơ mà.)
Vì mới sáu tuổi nên tôi không để ý nhiều, nhưng ngay cả nơi ở cũng là biệt thự và không hề bình thường, có thể nói là đối lập với Al, người bắt đầu trò chơi như một đứa trẻ mồ côi khó khăn.
Không, nếu là quý tộc thực sự trên Trái Đất, có lẽ khi sáu tuổi đã phải có các hoạt động xã hội và nghi thức lễ nghĩa, nhưng tôi chỉ là một quý tộc kiểu mẫu trong cái gọi là game.
Tôi được đối xử khá thoải mái và tự do.
Và quan trọng hơn cả...
(Ngay cả cái tên cũng khác rồi nhỉ)
Tên của tôi ở kiếp này là <Alma Leonhart>.
Dù tên đó gần với tên kiếp trước của tôi là <Arima Yuuto> thì nó cũng không hề giống với <Al Crawford>.
À, đôi khi tôi được gọi bằng biệt danh "Al" và tôi hiểu rằng nếu họ muốn tôi chuyển sinh thành "Al" trong game này thì việc này sẽ xảy ra, nhưng...
(Thiệt tình, cậu là ai ?)
Tôi hỏi người trong gương thêm lần nữa.
Người trong gương không trả lời câu hỏi đó, chỉ nghiêng đầu với vẻ mặt hơi bối rối.
