Chương 4: Song Tượng Thiết
Hai ngày sau...
Chúng tôi đã tiếp tục chuyến thám hiểm cho đến tận sát cửa của con trùm tầng tám.
Tôi nghe nói rằng Maeda, Yano và những người còn lại trong lớp hiện đang ở tầng chín.
Chỉ cần một chút nữa thôi là chúng tôi sẽ bắt kịp họ, vì vậy cả hai quyết định khiêu chiến con trùm tầng tám ngay lập tức.
Chúng tôi đã tìm thấy lộ trình dẫn lên tầng chín, cùng với con trùm canh giữ nó, nhưng có một vấn đề nảy sinh.
“Ồ, tầng này có tận hai con trùm cơ à.”
“Chà, mới mẻ đấy chứ.”
Con trùm tầng có đánh dấu vương miện thực chất là một cặp quái vật song sinh, được gọi là Song Tượng Thiết.
Chúng ngồi trấn giữ vòng tròn ma pháp dùng để kích hoạt con đường dẫn lên tầng kế tiếp.
Cả hai đều là những con golem khổng lồ cấp 18 với lớp vỏ có vẻ như bằng kim loại.
Còn chúng tôi, cả hai đều đang ở cấp 17.
“Nếu chỉ có một con, tôi có thể hạ gục nó bằng combo Ngõ Cụt như mọi khi. Thật là đáng tiếc.”
Đó là cách chúng tôi đã giải quyết tất cả các tầng trước đây.
Lối xây dựng Ký tự sư ‘nhất kích tất sát’ của tôi cực kỳ bá đạo khi đối đầu với kẻ địch đơn lẻ, nhưng để cày cuốc hàng ngày, tôi thường xuyên phải lập tổ đội.
Một khi tôi đã dồn hết vào tuyệt kỹ chỉ dùng được một lần mỗi trận chiến, và đi kèm với nó là combo Ngõ Cụt, thì coi như xong đời, tôi sẽ chỉ còn lại mớ ma pháp hỗ trợ ‘ba chìm bảy nổi’ của mình.
Trong tình huống tệ nhất, tôi sẽ là kẻ vô dụng nhất.
Nhưng trong tình huống tốt nhất, tôi sẽ là kẻ mạnh nhất.
Việc tôi tận dụng được thời cơ hay phải đầu hàng hoàn toàn phụ thuộc vào bản thân, nên thế mới vui.
Tôi sẽ không đánh đổi lối chơi này lấy bất cứ thứ gì khác.
“Cậu chắc chắn là có thể 'nhất kích tất sát' được một con trong số chúng bằng Ngõ Cụt chứ?”
“Nếu tôi không làm được, thì chính tôi mới là kẻ rơi vào ngõ cụt đấy.”
“Vậy là lo xong một con. Còn con kia thì... tớ có thể solo với nó khoảng năm phút cho đến khi cậu— à không, khoan đã, cậu chỉ có thể dùng chiêu đó một lần mỗi trận thôi nhỉ.”
“Đúng là vậy. Tôi có thể hỗ trợ từ phía sau, nhưng sau đó thì tất cả trông cậy vào cậu đấy.”
“Có vẻ là vậy rồi. Nhưng mà này, hay là cứ thử một phen xem sao? Nếu không ổn, tụi mình sẽ tính cách khác!”
Chúng tôi nhảy xuống khỏi lưng rồng.
Nó kêu lên một tiếng, như thể đang cảm ơn vì chúng tôi đã ủng hộ dịch vụ, rồi quay đầu bay thẳng về phía thành phố.
Chỉ cần leo xuống một lần là nó đi luôn hả? Ước gì tôi có một con rồng riêng cho mình quá.
“Đ-Được rồi... Xong xuôi hết rồi! Tớ sẵn sàng rồi, khi nào cậu bảo bắt đầu thì bắt đầu!”
Akira đã thay bộ đồng phục học sinh ra và khoác lên mình bộ đồ Vũ công Kiếm.
Cô ấy đã mua trang phục này ở tầng bảy, nhưng dĩ nhiên là vì nó hở hang quá nhiều nên cô ấy vẫn còn thấy ngượng chín người.
“Thật mừng là cậu vẫn ăn mặc kiểu 'có cũng như không' như thế. Cảm ơn nhé, vị thần trên cao.”
“Đừng có làm như cậu đang cảm ơn Chúa trời vậy chứ! Cũng đừng có nhìn tớ nữa! Nhìn vào kẻ thù kìa!”
“Được rồi, được rồi. Cậu cứ đứng ở khoảng cách xa và tập trung hỏa lực vào một con thôi. Tuy có hai con, nhưng tôi sẽ dứt điểm con còn đầy máu. Sau đó tôi sẽ chuyển sang hỗ trợ cậu.”
“Hiểu rồi.”
Chúng tôi tiếp cận lũ Boss tầng, nhưng chỉ dừng ở khoảng cách vừa đủ để sóng xung kích của thanh Thiên Giáng có thể chạm tới chúng.
Khoảng cách này tình cờ lại nằm ngay ngoài phạm vi phát hiện của chúng, nghĩa là chúng tôi có thể tung ra đòn đánh phủ đầu.
“Bắt đầu nhé!”
“Làm đi!”
Nhận được cái gật đầu của tôi, Akira rút thanh Thiên Giáng ra và chỉ thẳng lên trời.
“Lên luôn nào!”
Những luồng sóng xung kích phát ra từ mũi kiếm của cô ấy khi nó chạm xuống mặt đất.
Chiêu này chỉ hoạt động khi thanh HP còn đầy, y hệt như con Boss trong sự kiện phi thuyền vậy.
Những đợt sóng xung kích nhanh chóng truyền qua mặt đất, lao về phía một trong hai con Song Tượng Thiết.
Ngay khi con Boss chịu sát thương, cặp song sinh đều bị thu hút và lao thẳng về phía chúng tôi.
Akira tiếp tục bắn ra các luồng sóng xung kích cho đến khi chúng tiến quá gần để có thể sử dụng chiêu đó một cách an toàn, lúc này một con trong cặp song sinh đã mất khoảng một phần tư lượng máu.
Hiệu ứng này thực sự vô cùng tiện lợi — tôi đoán đó chính là giá trị của một món đồ hiếm đến thế.
Khi lũ Boss đã tiến đủ gần, chúng đồng loạt tung những cú đấm bằng nắm đấm sắt về phía Akira.
Cô ấy khéo léo gạt đỡ cả hai đòn tấn công, nhưng vẫn chịu sát thương do hiệu ứng phá đỡ của chúng.
Cứ đà này cô ấy sẽ bị nghiền nát mất, nhưng đã đến lúc tôi phải ra tay.
“Trông cậy cả vào cậu đấy, Ren!”
“Cứ để đó cho tôi! Hãy run rẩy trước kỹ năng vụt gậy hoàn hảo của ta đi, lũ quái vật!”
Tôi hướng cây gậy của mình về phía con Boss còn đầy máu và bắt đầu thi triển Vòng Tròn Suy Yếu dưới chân.
“Oa! Tớ duyệt màn gáy khét lẹt này nhé!”
Vòng tròn ma pháp của tôi mở rộng ra tận chỗ Akira.
Như thường lệ, tôi rút cạn thanh MP của mình. Và... chuẩn bị quẩy thôi!
“Tuyệt kỹ tối thượng, Ngõ Cụt!”
Xoẹttttttttt!
Một tia chớp quỷ dị như mọi khi lóe lên, theo sau đó là thanh HP của con Boss tụt xuống... nhưng không phải là hết sạch.
“Hả? Nó vẫn còn sống ư?!”
Tại thời điểm đó, HP của tôi chỉ còn đúng 1 đơn vị, và tệ hơn nữa là tôi đang trong tình trạng không có vũ khí.
Chuyện này thực sự rất tệ!
Con Golem kim loại, dù bị trọng thương bởi uy lực từ tuyệt kỹ của tôi, vẫn lảo đảo lùi lại phía sau.
Có lẽ tôi nên nốc một lọ thuốc hồi HP? Nhưng các loại thuốc lại có thời gian vận chiêu khá lâu, nên sẽ rất mạo hiểm nếu sử dụng chúng khi HP đang ở mức báo động đỏ và tôi đang bị quái nhắm vào.
Khả năng cao là tôi sẽ bị đánh trúng trước khi kịp uống xong, dẫn đến việc đo đất ngay tại chỗ.
Có một thiên phú tên là Y Dược Học giúp giảm thời gian vận chiêu, nhưng dĩ nhiên là tôi không có cái đó.
Ngoài ra còn có Thuốc Cầu Nguyện mà tôi có thể sử dụng khi kẻ địch bị choáng trong một khoảng thời gian đủ dài... nhưng việc đó thì hoàn toàn phải dựa vào may rủi.
Akira chắc hẳn đã luôn để mắt đến thanh HP của tôi.
Hiện tại, tôi có thể phó thác mọi chuyện cho cô ấy và bỏ chạy để câu giờ...
Nhưng ngay khi tôi đang cân nhắc bước đi tiếp theo, HP của tôi đột ngột được hồi phục.
“Ráng trụ nhé, Ren!”
Akira đã kích hoạt Vũ Điệu Chữa Trị, một kỹ năng của Vũ công Kiếm tiêu tốn 30 AP.
Đúng như cái tên, nó có tác dụng hồi HP. Nhân tiện thì, khi điệu nhảy này kích hoạt, ảnh đại diện của người chơi sẽ xoay vài vòng nhỏ.
Trông cực kỳ đáng yêu luôn. Làm tốt lắm, Akira! Cô ấy phản ứng nhanh thật đấy!
Ngay khoảnh khắc tôi gặp nguy kịch về máu, cô ấy đã ra tay ứng cứu rồi.
Sau khi hồi máu xong cho tôi, Akira không lãng phí một giây nào, lao thẳng về phía con quái song sinh đang thấp máu.
Con Boss cuối cùng cũng thoát khỏi trạng thái choáng và bắt đầu tiến về phía tôi.
Tôi nhảy lùi lại để né tránh, nhưng tốc độ tiếp cận của nó nhanh hơn nhiều so với những cú nhảy của tôi.
Các cử động như né tránh và những hành động tương tự sẽ giống với thao tác thực tế của bạn.
Nhưng nếu xét về mặt tấn công kẻ địch, hệ thống chuyển động bán tự động của trò chơi sẽ điều chỉnh chuyển động để bạn luôn đối mặt với kẻ thù.
Một số đòn tấn công có hoạt ảnh vận chiêu hoặc để lộ sơ hở, nên có thể né được. Nhưng cũng có những đòn tấn công dí theo mục tiêu, nghĩa là dù bạn có thấy nó lao tới và cố né, chúng thường vẫn sẽ đánh trúng bạn.
Bù lại, những đòn tấn công đó có lực phá đỡ thấp hơn, nên trong tình huống đó tốt nhất là bạn nên chọn cách phòng thủ.
Nói tóm lại, có những đòn bạn có thể né, và những đòn bạn chỉ có thể đỡ.
Tôi nhận ra rằng việc né tránh những cú đấm tầm ngắn của nó trong khi bị truy đuổi là rất khó khăn.
Ren nhận 20 sát thương (đã đỡ) từ đòn tấn công của Song Tượng Thiết!
Tôi tiếp tục phòng thủ, hứng chịu đòn tấn công thứ hai của nó.
Cuối cùng, HP của tôi tụt xuống chỉ còn một chữ số... nhưng ngay lúc đó, Akira đã kích hoạt tuyệt kỹ của mình.
Mọi thứ diễn ra đúng như những gì tôi đã vạch ra trong đầu.
“Ưng Kích!”
Tuyệt kỹ này bắt đầu bằng một cú nhảy đầy uy lực, kết thúc bằng một nhát đâm trực diện từ trên xuống thẳng vào đầu kẻ địch.
Đó là một cú đánh chính xác, bào sạch phần máu ít ỏi còn lại của con Boss. Cô ấy đã có một pha bồi đòn hoàn hảo.
“Phù, đỉnh lắm! Cảm ơn cậu nhé!”
“Chuyện nhỏ thôi!”
Akira nở một nụ cười rạng rỡ trước khi tập trung toàn bộ sự chú ý vào con Boss còn lại.

Dĩ nhiên, Akira cực kỳ điêu luyện trong các trò chơi MMO, nhưng cô ấy còn sở hữu một món quà trời ban đầy quyền năng là thiên phú Hơi Thở của Ares.
Nhờ nó mà cô ấy bắt đầu trận chiến với tối đa 300 AP, cho phép cô ấy vừa có thể hồi máu cho tôi, vừa dọn dẹp con Boss ngay từ đầu.
Và trên hết, cô ấy còn có thanh vũ khí Thiên Giáng bá đạo trong tay.
Akira liên tục tấn công, không quên thi triển Vũ Điệu Chữa Trị lên chính mình để giữ thanh HP luôn đầy.
Với lượng máu tối đa, mỗi luồng sóng xung kích từ Thiên Giáng phát ra giúp tăng gấp đôi sức mạnh tấn công của cô ấy một cách hiệu quả.
Việc phải tự hồi máu mỗi khi bị trúng đòn có chút phiền phức, nhưng cô ấy cũng ít bị đánh trúng hơn hẳn khi đã dần quen với các hoạt ảnh tấn công của kẻ thù.
Cô ấy sẽ đỡ những cú đấm tầm ngắn, nhưng với cú nện búa tạ bằng cả hai tay vốn chậm chạp và có dấu hiệu báo trước, cô ấy đều né được hết.
Đến thời điểm này thì cô ấy không thể nào thất bại được.
Tôi là người hiểu rõ nhất điều đó sau khi đã cùng cô ấy chinh chiến qua bao nhiêu trò chơi trước đây.
Cô ấy không chỉ là một người thích đi ngao du ngắm cảnh — cô ấy còn sống vì những màn hành động nghẹt thở.
Đó chính là người bạn thân nhất của tôi. Cô ấy luôn có mặt khi bạn cần.
Tôi vừa duy trì các vòng tròn ma pháp vừa theo dõi tình hình.
Lượng AP cô ấy dùng để hồi máu và lượng AP nhận được khi tấn công bắt đầu đạt đến mức cân bằng.
Thực tế, dường như cô ấy còn đang dư thêm AP nữa! Với đà này, cô ấy chắc chắn sẽ nghiền nát được nó.
Thông thường, một con Boss tầng phải cần từ sáu đến mười người mới hạ nổi. Vậy mà cô ấy sắp sửa làm được điều đó một mình! Thật ấn tượng.
HP của con Boss giảm xuống còn 50%... 40%... rồi 30%! Liệu cô ấy có làm được không?!
Nhưng ngay lúc này, con Boss chuẩn bị tung ra một đòn tấn công mà chúng tôi chưa từng thấy trước đây.
Nhật ký hệ thống hiển thị:
Song Tượng Thiết đang chuẩn bị tung ra Thiết Quyền Bộc Phá!
Đó chắc chắn là tuyệt kỹ của con Boss.
Nó bắt đầu vung ra một cú đấm đầy uy lực, nhưng rồi... nắm đấm của nó tách rời ra! Không chỉ vậy, nó còn đổi hướng đuổi theo Akira như một quả tên lửa tầm nhiệt!
“Oa! Áaaaa!”
Bị bất ngờ, cô ấy hứng trọn toàn bộ uy lực của đòn đánh. Và nó gây ra một lượng sát thương khổng lồ! Tận 70% thanh máu của cô ấy bốc hơi ngay lập tức.
“Akira!”
“Tớ vẫn trụ được, đừng lo! Tớ chỉ cần hồi máu—”
Với 140 AP còn lại, cô ấy cố gắng bắt đầu hoạt ảnh Vũ Điệu Chữa Trị — nhưng cô ấy không thể.
“Ơ, cái quái gì thế này?! Tớ không cử động được!”
Chuyển động của Akira khựng lại giữa chừng.
Khi nhìn vào biểu tượng trạng thái của cô ấy, tôi nhận ra cô ấy đã bị tê liệt.
Hóa ra đó là hiệu ứng phụ từ tuyệt kỹ của con Boss. Tê liệt có xác suất làm gián đoạn hoàn toàn bất kỳ hành động nào của mục tiêu bị dính đòn.
“Akira! Cậu bị tê liệt rồi!”
“Tê liệt á? Được thôi, tớ sẽ thử lại!”
Lần này thì thành công — cô ấy đã được hồi máu. Điều đó thì tốt thôi, nhưng bất cứ khi nào điệu nhảy của người chơi bị hủy giữa chừng do tê liệt, họ vẫn bị mất AP.
Điều đó đồng nghĩa với việc AP của cô ấy đang bị thâm hụt, và hệ quả là cô ấy có thể không đủ sức để hồi đầy thanh HP được nữa.
Con Boss tiếp tục tấn công dồn dập. Akira cố gắng đánh trả hết sức mình, nhưng các đòn tấn công và điệu nhảy của cô ấy dần dần bị trạng thái tê liệt làm cho hỏng bét.
Cô ấy gây sát thương chậm hơn hẳn so với trước đó. Cuối cùng, cô ấy thậm chí còn không còn đủ AP để nhảy múa nữa.
HP của Akira lại rơi xuống mức 30% một lần nữa, và chỉ còn vỏn vẹn 20 AP. Cứ đà này cô ấy sẽ gục ngã mất.
Ngay lập tức, tôi mở cửa sổ vật phẩm và bắt đầu chế tạo một món đồ đặc biệt.
Nguyên liệu gồm: gậy sồi và kiếm đồng. Kết quả: một cây Canesword.
Thông thường, người chơi không thể bắt đầu hoạt ảnh chế tạo khi đang trong trận chiến, nhưng nhờ thiên phú Hiệu Suất, tôi có thể bỏ qua hoàn toàn hoạt ảnh đó, đi thẳng đến kết quả và lách qua được hạn chế của hệ thống.
Tôi bắt đầu và kết thúc việc chế tạo chỉ trong chớp mắt. Sau đó, tôi trang bị cây Canesword và lao thẳng về phía con Song Tượng Thiết.
Xoay nắp cây gậy ra, tôi kích hoạt kỹ năng Rút Kiếm Thần Tốc!
Nhờ lượng HP đang ở mức một chữ số của mình, tuyệt kỹ của tôi đã gây ra một lượng sát thương khổng lồ.
Cùng với một tia chớp từ lưỡi kiếm, tôi đã quét sạch lượng máu còn lại của con Boss về số không.
Nó bắt đầu loạng choạng dữ dội trước khi vỡ vụn thành từng mảnh và biến mất.
“Húuuuu! Chúng ta thực sự làm được rồi!”
“Cái gì cơ?! Này này, khoan đã!”
Akira có vẻ không hài lòng cho lắm, bất chấp chiến thắng của cả hai.
“Hửm?”
“Cậu chỉ có thể kích hoạt tuyệt kỹ vũ khí ẩn một lần mỗi trận thôi mà, đúng không? Sao cậu lại có thể tung đòn đó thêm lần nữa sau khi đã dùng Ngõ Cụt lúc đầu chứ?!”
“À há, câu hỏi hay đấy đồ đệ của ta! Nó liên quan đến cách hệ thống nội bộ của trò chơi xử lý điều kiện ‘một lần mỗi trận’ đấy.”
Tôi vốn thích đào sâu tìm hiểu cách các cơ chế game vận hành, rồi sau đó tận dụng triệt để từng lỗ hổng nhỏ nhất.
Đã được hỏi thì tôi cũng chẳng ngần ngại mà giải thích luôn!
“Ồ, bỏ qua mấy cái phần toán học chán ngắt đi nhé. Cậu cứ nói mấy cái đó là lại bị lậm lâu lắm. Cho tớ bản tóm tắt ngắn gọn thôi, thưa ngài!”
“Chậc. Thôi được rồi. Vậy, giả sử tôi có vũ khí ẩn A và vũ khí ẩn B.”
“Ừ hử.”
“Tôi đã dùng tuyệt kỹ với vũ khí ẩn A. Tại thời điểm này, chúng ta có thể giả định — nhưng chỉ là giả định thôi nhé — rằng đánh dấu ‘đã sử dụng’ đã được bật lên cho cả hai vũ khí ẩn A và B.”
“Tiếp đi.”
“Nhưng chuyện gì sẽ xảy ra nếu tôi có được một món vũ khí mới, gọi là vũ khí ẩn C, ngay giữa trận chiến? Theo những gì tôi nhận thấy, đánh dấu đó chưa được bật cho món vũ khí mới này. Do đó, tôi có thể sử dụng nó thêm lần nữa.”
Về cơ bản, cái đánh dấu ‘tuyệt kỹ không thể sử dụng’ được thiết lập dựa trên từng món vật phẩm riêng biệt.
“Khoan đã... vậy là cậu đã có được vũ khí C hả? Tôi tưởng cậu không thể chế tạo đồ khi đang chiến đấu chứ.”
“Nếu trang bị thiên phú Hiệu Suất, tôi có thể bỏ qua hạn chế đó.”
“Cái gìiiii?! Thật á?! Vậy ra nó thực sự hữu dụng! Nó cho phép cậu lách qua cái đánh dấu ‘tuyệt kỹ không thể sử dụng’ một cách ngon ơ luôn!”
“Đúng vậy. Canesword có định danh OEX, nên tôi chỉ có thể chế tạo cái mới nếu tôi làm gãy cái cũ bằng đòn Nhất Kích Cuối Cùng. Vì vậy, dĩ nhiên việc đầu tiên cần làm là phải phá hủy nó. Nói chung là một kiểu ném tiền qua cửa sổ ấy mà.”
Vũ khí sẽ bị vỡ sau mỗi lần dùng tuyệt kỹ, và vì nó tốn rất nhiều nguyên liệu để chế tạo, nó còn được ví như việc ném tiền qua cửa sổ nữa.
Để duy trì lối chơi này, người chơi phải tích trữ sẵn một lượng lớn nguyên liệu chế tạo vũ khí ẩn.
Nhưng tôi thì có thừa ngân sách để trụ vững, vì tôi đã tích cóp ròng rã suốt cả tháng đầu tiên khi mới chơi.
Dù vậy, việc tích lũy nguyên liệu chắc chắn sẽ là một trở ngại lớn trên con đường phía trước.
“Oaaaaa, tớ còn chẳng phân biệt nổi cái đó nghe giống một lỗi game hay là một tính năng nữa! Nhưng dù sao thì, phục cậu thật khi tìm ra được nó đấy.”
“Tôi đã có khối thời gian để thử nghiệm mà.”
Tôi tình cờ nhận ra điều đó khi đang thử một loạt combo với những ‘người bạn tốt’ — lũ Thỏ Đảo.
Hóa ra, chính việc chơi bời lại là động cơ cho sự đổi mới.
“Đã có bao nhiêu chú Thỏ Đảo phải hy sinh vì sự nghiệp tiến bộ này rồi?”
“Heheh... Nếu đây không phải là trò chơi điện tử, chắc tôi đã đưa tụi nó đến bờ vực tuyệt chủng rồi. Nhưng dù sao đi nữa, tôi tin vào việc phải nỗ lực vượt xa giới hạn thông thường.”
“Vậy là chỉ cần kỹ năng hết thời gian hồi, cậu có thể dùng lại tuyệt kỹ thêm lần nữa sao?”
“Đúng vậy. Tôi cũng có thể làm điều đó nếu sử dụng vật phẩm Thuốc Murgleis, nhưng tôi muốn tiết kiệm nên đã dùng chiêu Rút Kiếm Thần Tốc để thay thế.”
Akira chợt sáng mắt lên và giơ tay đáp lại.
“Tớ hiểu rồi! Đó là lý do cậu muốn tớ trở thành Vũ công Kiếm! Cậu muốn tớ học chiêu Điệu Samba Của Kiếm!”
Akira đang nhắc tới một kỹ năng cấp 22 của Vũ công Kiếm.
Nó có tác dụng tương tự như Thuốc Murgleis: xóa bỏ hoàn toàn thời gian hồi chiêu cho tất cả các kỹ năng của mục tiêu. Hiệu ứng này tiêu tốn 200 AP.
“Chính xác! Cuối cùng thì cậu cũng hiểu ý tôi rồi đấy.”
Hạn chế ‘một lần mỗi trận’ của tuyệt kỹ vũ khí ẩn có thể bị lách luật bằng cách phá hủy và chế tạo lại vũ khí.
Chỉ cần thời gian hồi chiêu của tôi được rút ngắn, tôi có thể tung ra toàn bộ combo tuyệt kỹ hai lần trong cùng một trận chiến.
Và vì mục đích đó, Vũ công Kiếm sở hữu một kỹ năng có thể kết thúc mọi thời gian hồi chiêu chỉ trong nháy mắt.
Với khả năng dùng tuyệt kỹ hai lần, tôi có thể nhân đôi lượng sát thương bùng nổ của mình một cách hiệu quả.
Khi nhận ra Vũ công Kiếm có sự cộng hưởng tuyệt vời đến thế với chiến thuật này, tôi không đời nào để cơ hội đó tuột khỏi tầm tay.
“Tuyệt thật! Cuối cùng thì tớ cũng hiểu ra rồi! Hóa ra cậu thực sự không định nhìn trộm tớ đúng chứ!”
“Thấy chưa, tôi đã bảo với cậu đó không phải là mục đích chính rồi mà.”
“Nhưng cậu cứ nhìn tớ chằm chằm mỗi khi tớ mặc mấy bộ đồ này đấy thôi.”
Cô ấy nhìn tôi với vẻ trách móc.
“Thú thực thì, tôi chọn nó chỉ vì sự cộng hưởng kỹ năng thôi. Nhưng nếu tôi được tận hưởng một cảnh tượng xinh đẹp như thế này như là một phần thưởng đính kèm, thì cậu có thực sự nỡ trách tôi không?”
“Hừ. Nếu đây là bất kỳ trò chơi trực tuyến nào khác, tớ sẽ chẳng thèm quan tâm nếu cậu có nghịch ngợm góc quay camera để nhìn dưới váy nhân vật hay gì đó đâu.”
“Hah! Tôi nhớ hồi đó chúng ta từng làm thế mà.”
Trong EF, ai cũng làm thế với một NPC nổi tiếng là Ma Pháp Thiếu Nữ Melolin.
“Nghĩ lại thì, tôi phải xin lỗi cậu. Lúc đó tôi đã đinh ninh cậu là con trai.”
“Tớ thì thấy trò đó khá là ngớ ngẩn, nhưng có lẽ đó là một trải nghiệm đáng giá, nó đã dạy cho tớ biết sự thật về đám con trai. Nhưng trong cái trò chơi này, nó làm tớ có cảm giác như chính mình đang bị nhìn chằm chằm vậy! Nhục nhã chết đi được!”
“Đừng có lo lắng quá. Nó rất hợp với cậu, và nó cũng rất dễ thương nữa. Có vấn đề gì đâu chứ?”
“Jeez... Mà thôi, ít nhất chúng ta là bạn bè, nên tớ cũng không phiền lắm nếu cậu nhìn đâu.”
“Nhưng mà này, trận đánh Boss vừa rồi cậu làm tốt lắm. Chẳng có ai khác có thể gây ra lượng sát thương lớn như thế khi solo đâu! Cậu cũng làm quen với việc né đòn của nó nhanh kinh khủng. Tôi thấy cậu đang phô diễn kỹ năng phản xạ siêu hạng của mình rồi đấy.”
“Thôi đi, tớ không muốn nghe câu đó từ cậu đâu.”
Cô ấy nở một nụ cười gượng gạo, và nghiêng đầu đáp lại.
“Nếu tớ giỏi phản xạ đến thế, thì chính xác là ai đã rút của con Boss gần 80% máu vậy hả?”
“Ôi, quên phần đó đi! Với tôi thì trông cậu hoàn hảo không tì vết luôn.”
“Thôi đi. Nếu cậu mà là Vũ công Kiếm, chắc cậu đã tự mình giải quyết hết luôn rồi.”
“Tôi á? Làm Vũ công Kiếm? Trong bộ đồ đó á? Không đời nào, tôi cũng có tiêu chuẩn của mình chứ.”
“Đồ thô lỗ! Vậy là cậu định bắt tớ làm việc đó thôi hả?!”
Cô ấy bắt đầu hơi dỗi.
“Tôi không nghĩ có ai đáng phải chịu đựng cái hình ảnh tưởng tượng tôi mặc bộ đó đâu. Dù sao thì, xem chiến lợi phẩm nào.”
“Ồ, phải rồi! Chúng ta được gì thế?”
“Oa, chúng ta được tận sáu thỏi Sắt này!”
“Chỉ là nguyên liệu thôi á? Chán thế. Tớ cứ tưởng phải có trang bị chứ.”
Akira có vẻ thất vọng, nhưng tôi thì đang phấn khích tột độ.
“Không, cái này có thể là món hời đấy. Cậu nghĩ liệu trận nào chúng cũng có thể rơi ra ngần này sao?”
“Ai mà biết được?”
“Được rồi. Đợi chúng hồi sinh để chúng ta cày thêm đi.”
“Cái gì cơ?! Sao không lên thẳng tầng tiếp theo luôn?”
“Nếu trận nào cũng kiếm được sáu thỏi thế này thì chúng ta trúng mánh rồi. Cây Canesword của tôi bên trong chỉ là một thanh kiếm đồng cùi bắp, tôi đang tính nâng cấp nó lên kiếm sắt. Việc đó sẽ tốn rất nhiều thỏi Sắt đấy. Chưa kể, chúng ta sẽ nhận được lượng kinh nghiệm cố định chia đôi, nên chỗ này cày cấp cũng rất ngon. Cứ thế này cho đến khi chạm mốc cấp 22 nhé!”
Tôi đã hy vọng tìm được một nơi lý tưởng để cày cấp cho đến khi cô ấy học được Điệu Samba Của Kiếm ở cấp 22.
Một khi đạt đến cột mốc đó, Akira và tôi sẽ khai mở toàn bộ tiềm năng của bộ đôi này.
Việc thu thập thỏi sắt để nâng cấp vũ khí đúng là một công đôi việc.
“Nếu thời gian hồi sinh của Boss quá lâu, hoặc nếu lượng thỏi sắt rơi ra không như tôi mong đợi, tôi sẽ xem xét lại. Nhưng ít nhất chúng ta nên thử một lần. Linh hồn game thủ của tôi thúc giục rằng phải thử nghiệm mọi thứ có thể!”
“Đấy, lại thế rồi. Cái sự ám ảnh ngớ ngẩn với việc thử nghiệm mọi thứ của cậu.”
“Thôi nào. Cứ đợi chúng hồi sinh rồi dứt điểm thêm lần nữa. Chốt thế nhé?”
“Rõooo, sao cũng được. Vậy thì nghỉ xả hơi một chút trong lúc chờ đợi nào.”
Akira ngồi nhẹ lên một tảng đá vỡ gần đó. Tôi dùng chân vẽ một dòng ghi chú dưới chân tảng đá để đánh dấu thời gian hiện tại.
Việc này sẽ giúp tôi tính toán chính xác thời gian hồi sinh của lũ Boss.
“Này, Akira. Cậu có phiền nếu tôi lấy mấy thỏi sắt này không?”
“Không đâu. Cứ lấy đi.”
“Cảm ơn nhé!”
Tôi mở menu hệ thống và gỡ bỏ thiên phú Hiệu Suất. Từ đó, tôi mở menu chế tạo và bắt đầu rèn một thanh kiếm sắt với bốn thỏi Sắt.
Nếu vẫn trang bị Hiệu Suất, tôi sẽ không nhận được điểm kỹ năng chế tạo từ việc này.
Hơi phiền phức khi cứ phải tháo ra lắp vào mỗi lần, nhưng tôi đoán đó cũng là một phần của quá trình thôi.
Tôi kích hoạt bộ dụng cụ Lò Rèn Sơ Cấp. Tôi bắt đầu công đoạn bằng cách nung chảy các thỏi sắt và đổ khuôn lại.
Tiếng búa của tôi nện lên kim loại liên hồi cho đến khi nó định hình thành một thanh kiếm.
Những thao tác thủ công này khiến trải nghiệm rèn đúc trở nên vô cùng chân thực.
Thực tế, nếu bạn sơ suất quá nhiều, nỗ lực chế tạo sẽ thất bại và bạn sẽ mất sạch nguyên liệu.
Nhưng nếu làm tốt, bạn thực sự có thể tạo ra những vật phẩm hoàn mỹ.
Keeng, keeng, keeng. Keeng, keeng, keeng. Tiếng động ấy lặp đi lặp lại không ngừng...
Bất thình lình, khuôn mặt của Akira xuất hiện ngay sát mặt tôi, cắt ngang công việc. Cô ấy đang làm một cái mặt cực kỳ kỳ quặc.
“Buh?! N-Này, coi chừng chứ!... Ôi thôi, trượt rồi!”
Tiếng kim loại vang lên chói tai khi thỏi sắt của tôi bị đập nát vụn. Chế tạo thất bại...
“Ơ kìa, Akira?”
“Ahahaha! Xin lỗi nhé, tại tớ chán quá.”
Tôi cũng chẳng thể thực sự giận cô ấy, tôi vốn biết cô ấy là một kẻ thích nghịch ngợm mà.
“Mmm, tụi nó vẫn chưa hồi sinh à.”
“Mới có một phút thôi mà.”
“Ồ! Đây là cơ hội vàng đây.”
Tôi mở màn hình Trạng thái của chính mình. Sau đó, tôi nhấn vào nút LUB (điểm thưởng thăng cấp) để xem bảng phân bổ điểm.
Với mỗi lần tăng cấp, điểm LUB của bạn sẽ tăng lên, cho phép bạn tự do cộng vào bất kỳ chỉ số nào mình muốn.
Lẽ ra chúng phải được sử dụng ngay, nhưng tôi vẫn chưa tiêu một điểm nào cả. Hiện tại tôi đang có 64 điểm LUB. Chỉ số hiện tại của tôi là:
STR: 30
VIT: 33
DEX: 35
AGI: 41
INT: 72
MND: 60
CHR: 49
Đúng chất của một lớp nghề hàng sau, các chỉ số của tôi nghiêng hẳn về INT và MND. Trong khi đó, các chỉ số vật lý thì lại cực kỳ, cực kỳ nghèo nàn.
“Cậu định tăng chỉ số à? Tớ cũng chưa tiêu điểm nào của mình cả.”
“Ừ, tôi đã không thể kết liễu nó trong một đòn nên đang cân nhắc đây. Có lẽ việc này sẽ tạo nên sự khác biệt lớn. Nhân tiện, Akira, chỉ số của cậu trông thế nào?”
“Ồ, tớ á? Xem đi này.”
Lần này, tôi tập trung vào màn hình Trạng thái của Akira.
STR: 52
VIT: 44
DEX: 61
AGI: 63
INT: 37
MND: 42
CHR: 74
Các chỉ số DEX, AGI và CHR của cô ấy là cao nhất. DEX là chỉ số thiết yếu cho các chiến binh cận chiến tuyến đầu.
Trong khi đó, AGI ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển và khả năng né tránh, nên rất hữu dụng.
Còn về CHR, lượng máu hồi phục từ các điệu nhảy của cô ấy dựa trên chỉ số đó.
Chắc hẳn các nhà phát triển đang muốn ngầm khẳng định rằng ‘dễ thương chính là công lý’ đây mà.
Mặt khác, chỉ số STR của cô ấy chỉ ở mức trung bình, vì lớp nghề của cô ấy không quá chú trọng vào sức mạnh cơ bắp.
VIT thì hơi thấp so với một lớp nghề tuyến đầu, nghĩa là cô ấy sẽ chịu rất nhiều sát thương phá đỡ nếu bị trúng đòn.
Thực sự mà nói, ngoại trừ chỉ số CHR cao hơn mức bình thường một chút, cô ấy hoàn toàn khớp với hình mẫu điển hình của lớp bộ binh hạng nhẹ.
Giờ thì, về việc tôi nên dồn điểm LUB vào đâu... thực sự chỉ có một lựa chọn duy nhất.
Tôi tiến tới và kéo thanh trượt, đổ toàn bộ 64 điểm vào VIT.
“Cái gì?! Khoan! Đợi đã, đợi đã, cậu nghiêm túc đấy à?! Cậu có chắc không thế?!”
Akira há hốc mồm kinh ngạc, vội vàng ngăn tôi lại.
“Hửm? VIT thì có vấn đề gì à?”
“VIT là chỉ số 'vô dụng' nhất đối với Ký tự sư đấy! Làm sao tớ có thể không cản cậu lãng phí hết sạch điểm vào nó được chứ?!”
“Cậu quên là tôi đang cố gắng tạo ra một 'kẻ hủy diệt trong một đòn' à?”
“Thế thì chẳng phải cậu nên dồn hết vào STR hoặc DEX sao?”
“À thì, STR sẽ tăng sát thương vật lý và khả năng phá đỡ, còn DEX sẽ tăng tỷ lệ chí mạng và độ chính xác.”
Về cơ chế phá đỡ: chỉ số phá đỡ của vũ khí bên tấn công sẽ được cộng vào STR của họ, trong khi chỉ số phòng thủ của vũ khí hoặc khiên bên phòng thủ sẽ được cộng vào VIT của họ.
Phá đỡ sẽ xảy ra khi kết quả của bên tấn công cao hơn bên phòng thủ.
Chỉ số phá đỡ và phòng thủ thường cao hơn ở các loại kiếm hai tay và rìu.
Và dĩ nhiên, khiên là vật phẩm có chỉ số phòng thủ cao nhất.
Việc né đòn xảy ra thường xuyên hơn khi chỉ số AGI của bên phòng thủ cao hơn chỉ số DEX của bên tấn công.
Nếu bạn có thể tăng mạnh chỉ số AGI, việc né được hầu hết các đòn nhắm vào mình là hoàn toàn khả thi.
Hệ quả là, những người chơi phụ thuộc nhiều vào vũ khí cũng không được phép lơ là việc nâng cao chỉ số DEX.
Cả STR và DEX đều là những chỉ số thiết yếu đối với một người chơi thiên về tấn công vật lý.
Việc tìm ra sự cân bằng hoàn hảo giữa hai chỉ số này luôn là nguồn cơn gây đau đầu vĩnh cửu cho rất nhiều game thủ.
“Chính xác! Cả hai đều quan trọng với những người chuyên tấn công.”
“Nhưng tôi sẽ không sử dụng bất kỳ đòn đánh thường nào cả. Tôi chỉ dùng tuyệt kỹ và kỹ năng tối thượng thôi, và vì tuyệt kỹ của tôi không thể bị né tránh, nên độ chính xác chẳng có ý nghĩa gì hết. Thế nhưng VIT lại quyết định lượng HP tối đa của tôi! HP tối đa càng cao, thì chiêu Rút Kiếm Thần Tốc sẽ gây ra càng nhiều sát thương khi tôi chỉ còn 1 HP.”
“Hả? Vậy là cậu không bao giờ định dùng đòn đánh thường luôn à?”
“Dù sao thì dùng gậy để đánh cũng tệ lắm. Chẳng việc gì phải lãng phí điểm vào đó cả.”
“Thế còn dùng lưỡi kiếm của cây Canesword thì sao?”
“Nếu tôi dùng nó, tôi sẽ không thể dùng chiêu Rút Kiếm Thần Tốc được nữa. Dù sao thì cũng không được để lộ bài cho kẻ địch thấy chứ...”
Vũ khí ẩn cốt yếu là ở việc làm kẻ thù bất ngờ, vậy nên... bạn hiểu rồi đấy.
“Thật á?”
“Bên cạnh đó, việc rút kiếm ra sẽ chỉ làm tôi yếu đi thôi. Tôi không có bất kỳ kỹ năng kiếm thuật nào, và vì Ký tự sư có độ tương thích với kiếm rất thấp, nên mọi đòn tấn công của tôi sẽ đều hụt sạch. Nếu tôi thực sự muốn, tôi có thể trang bị một Cuộn Bí Kíp Đại Sư cho kiếm một tay và tăng một chút DEX, nhưng mà... cậu thấy vấn đề nằm ở đâu rồi chứ?”
“Ừ, tớ hiểu rồi. Nếu định làm đến mức đó, thà cậu dùng một thanh kiếm bình thường còn hơn.”
“Đúng vậy. Và nếu tôi cố dùng cả hai phần của cây Canesword — vừa nện kẻ địch bằng gậy vừa chờ thời cơ để Rút Kiếm Thần Tốc — thì sát thương tôi gây ra còn thấp hơn cả khi dùng một thanh kiếm thông thường. Làm vậy thì coi như vứt bỏ mục đích ban đầu của nó rồi. Tệ hơn nữa là chỉ số cơ bản của Ký tự sư quá kém để làm một lớp nghề tuyến đầu, nên nếu thế thì thà tôi chọn lớp nghề khác cho xong.”
“Quả thực, Canesword đúng là một cô nàng đỏng đảnh khó chiều.”
“Chuẩn luôn. Thú thật, tôi nghĩ chỉ có một Ký tự sư dám đưa HP về mức 1 bằng chiêu Đảo Ngược mới có thể thực sự sử dụng nó đúng cách... Còn nếu Ký tự sư đó bỏ cuộc nửa chừng rồi dùng nó theo kiểu nửa nạc nửa mỡ, thì món vũ khí này cũng trở nên vô dụng thôi. Bí quyết nằm ở việc cậu phải tối ưu hóa tối đa chiêu Rút Kiếm Thần Tốc và Ngõ Cụt — những chiêu vốn dĩ không thể bị né tránh, chỉ cần cậu thực hiện đúng động tác là chắc chắn trúng đòn. Trở thành một kẻ đa năng nửa vời là đi sai hướng rồi, tôi cần phải toàn tâm toàn ý trở thành một chuyên gia 'một màu' chính hiệu!”
Khi tôi thao thao bất tuyệt đầy nhiệt huyết, một nụ cười rạng rỡ dần lan tỏa trên khuôn mặt Akira.
“Có chuyện gì mà cậu vui thế?”
Tôi bắt đầu thấy hơi nhột trước cái cách cô ấy nhìn mình chằm chằm.
“À, chỉ là... trước đây khi chúng ta chơi game cùng nhau, tớ chưa bao giờ thực sự nhìn thấy được cảm xúc đằng sau khung cửa sổ chat. Tớ không ngờ là trông cậu lại thế này khi nói về những thứ này đấy.”
“Thế trông tôi như thế nào?”
“Trông cậu thực sự rất mãn nguyện! Có chút đáng yêu nữa.”
Cô ấy đưa tay chọc chọc vào má tôi.
“Thôi đi! Cậu làm tôi đỏ mặt bây giờ.”
“Ơ kìa, có sao đâu? Cậu cũng toàn làm thế với tớ suốt đấy thôi.”
“Này nhé! Cậu mà kể cho người khác là danh tiếng của tôi tiêu tùng đấy.”
“Heheh. Giờ quay lại chủ đề chính nào: liệu việc tăng VIT thay vì STR có thực sự giúp tăng sát thương nhiều hơn không?”
“Tôi không kỳ vọng một sự khác biệt quá lớn về sát thương, nhưng VIT có nhiều ứng dụng hơn đối với tôi, đặc biệt là nó giúp tôi phòng thủ tốt hơn. Chưa kể đến việc tăng HP nữa. Điều tồi tệ nhất có thể xảy ra là tôi tử trận trước khi kịp tung ra tuyệt kỹ, vậy nên tăng khả năng sinh tồn là điều tốt nhất tôi có thể làm. Và nó cũng là một biện pháp đối phó hữu hiệu nếu có ai đó định hạ gục tôi trước khi tôi kịp phản đòn. Thế nên VIT là lựa chọn 'một mũi tên trúng hai đích' đấy.”
“Ồ, phải rồi! Trong PvP, chắc chắn sẽ có người tìm cách kết liễu cậu trước khi cậu kịp dùng tuyệt kỹ nhỉ?”
“Tôi cũng đang nghĩ vậy đấy.”
“Tớ hiểu rồi! Nhưng mà, chỉ tăng mỗi sức mạnh tấn công thì có vẻ hơi bị ‘quá tay’ quá không? Kiểu như lúc cậu đấu với cái cậu ở lớp B ấy, cậu gây ra lượng sát thương lớn hơn rất nhiều so với lượng HP mà cậu ta có.”
“Cũng đúng. Nhưng nếu cậu định nhắm tới một cú home run cần khoảng cách một trăm mét, thì chi bằng cứ lên kế hoạch để đánh bay nó năm trăm mét luôn, đúng không?”
“Nhân tiện thì tớ khuyên cậu đừng dùng mấy cái phép so sánh bóng chày đó với ai khác nhé. Tớ hiểu được là vì tớ quá rõ cậu thôi.”
Xin lỗi nhé, thói quen thôi. Cứ đổ lỗi cho bố mẹ tôi đi.
“Nhưng dù sao thì, đó là điều tôi muốn. Đánh bay nó ra khỏi sân mới ngầu và kịch tính chứ! Nếu đằng nào cũng là một cú home run, thì một cú home run ngầu hơn, kịch tính hơn sẽ khiến mọi người bàn tán và làm cho một người đàn ông trở nên nổi tiếng... và đó chính xác là thứ sẽ giúp tôi tỏa sáng với tư cách là hoàng đế của những kẻ vô dụng. Cậu nhớ cậu đã nói gì không? Pháo thủy tinh đấy!”
“Cậu lúc nào cũng ngớ ngẩn thật. Nhưng nói theo cách đó thì VIT đúng là có vẻ như là giải pháp tối ưu nhất. Có lẽ chính sự ngớ ngẩn của cậu lại giúp cậu nghĩ ra mấy cái ý tưởng điên rồ này đấy.”
“Tôi sẽ coi đó là một lời khen.”
Vừa cảm ơn cô ấy, tôi vừa dồn toàn bộ điểm LUB vào VIT.
Chỉ số VIT của tôi tăng vọt từ 33 lên 97. Hú u, tôi chưa bao giờ thấy mình "trâu bò" như lúc này!
“Còn cậu định cộng điểm vào đâu, Akira?”
“Chắc là DEX sẽ tốt nhất, vì khả năng hồi phục của tớ dựa trên AP. Suy cho cùng, nếu tớ không đánh trúng ai thì không thể duy trì lượng AP được.”
Cô ấy vừa dứt lời thì...
“Ồ, Boss xuất hiện rồi kìa! Thời gian hồi sinh là bao lâu thế?”
Tôi kiểm tra thời gian hiện tại trong menu hệ thống. Khoảng năm phút đã trôi qua.
“Năm phút là khá nhanh đấy. Chỗ này cày cấp chắc chắn sẽ rất hiệu quả. Giờ thì nhìn kỹ nhé, Akira.”
Tôi trang bị thiên phú Hiệu Suất và chế tạo một cây Canesword khác.
Sau đó, tôi quay người đối diện với cặp song sinh Song Tượng Thiết vừa mới hồi sinh.
“Hả? Cậu định làm gì thế?”
“Tôi muốn thử nghiệm một chút. Khi nào thấy thời điểm thích hợp thì cậu hãy nhảy vào tham chiến nhé.”
Tôi bước vào phạm vi thu hút tử khí của chúng, khiến cả hai con đồng loạt lao về phía tôi. Khi chúng tung cú đấm, tôi giơ gậy lên phòng thủ.
Bộp. Chúng hoàn toàn không thể phá vỡ thế thủ của tôi! Toàn bộ số điểm VIT đó đã bắt đầu phát huy tác dụng rồi!
Chỉ cần tôi không sơ suất trong việc phòng thủ, tôi có thể vượt qua chuyện này mà không hề hấn gì.
“Được rồi, thế là xong! Trận chiến bắt đầu!”
Tôi hét lớn về phía Akira, người đang đứng ở đằng xa.
Sau khi chúng tôi đánh bại chúng lần thứ hai, chúng tôi lại nhận được sáu thỏi Sắt.
Với chỉ số VIT đã tăng, kéo theo lượng HP tối đa cũng tăng lên, tuyệt kỹ của tôi giờ đây gây ra nhiều sát thương hơn hẳn.
Thực tế là đủ để tiễn một trong hai con song sinh lên đường chỉ bằng một nhát duy nhất.
Đây quả là một phát hiện lớn cho việc cày cuốc sau này. Chẳng có ích gì nếu cứ đâm đầu leo tầng — những điểm cày cấp hiệu quả cao như thế này phải được tận dụng triệt để.
Thế nên, chúng tôi đặt mục tiêu đạt cấp 22 và thu thập đủ số thỏi sắt cần thiết để nâng cấp cây Canesword, loại sẽ được chế tạo từ gậy sắt và kiếm sắt.
Một khi tôi dùng hết đống gậy sồi và kiếm đồng trong túi đồ, tôi sẽ thay thế chúng bằng những thứ kể trên.
Đã đến lúc vào việc rồi! Chúng tôi chọn nơi này làm bãi tập huấn tạm thời của mình.
Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!
