Chương 1: Có Được Cuộc Đời Thứ Hai
Thế giới này, sao mà giống Kizuyoru thế không biết.
Ý nghĩ đó xoẹt qua đầu tôi vào khoảng thời điểm tôi đón sinh nhật mười tuổi của mình.
Tên quốc gia là Vương quốc Lacresia, trùng với bối cảnh của Kizuyoru. Những địa danh nhỏ nhặt khác, tôn giáo, lịch sử, cho đến sự hiện diện của ma pháp sư cũng y hệt. Thậm chí, ngay cả tên của Quốc vương cũng không khác một chữ. Những điều đó đã khiến suy đoán của tôi “Chẳng lẽ mình thực sự có mối liên hệ nào đó với trò chơi Otome mang tên Kizuyoru này sao?” chuyển thành niềm tin mãnh liệt.
Vấn đề là, tôi cần biết thế giới này giống với trò chơi trong ký ức của mình đến mức nào.
Thời điểm đó, tôi đang sống tại vương đô với tư cách là quý tộc không có lãnh địa. Thêm vào đó, có lẽ vì anh trai cả, người sẽ kế thừa gia tộc, đã trưởng thành vững vàng, nên tôi hoàn toàn bị bỏ mặc.
Trong căn nhà chẳng đáng gọi là dinh thự ấy, ngoài tôi ra chỉ có đôi vợ chồng già quản gia lo liệu việc nhà và một thiếu nữ đang tuổi trăng tròn làm hầu gái.
Cha mẹ, anh trai và vị hôn thê của anh ấy đều đã chuyển đến một ngôi nhà mới xây ở khu vực khác trong vương đô. Họ chỉ đưa cho tôi một khoản tiền vừa đủ để duy trì sự sống.
Đây chính là cơ hội tuyệt vời để tôi thử nghiệm đủ thứ!
Nghĩ là làm, tôi lập tức đem tiền phụ cấp đặc biệt ra dụ dỗ cô hầu gái, nhờ cô ấy làm người giám hộ đại diện để đăng ký làm mạo hiểm giả tại hội mạo hiểm giả, nơi có vị trí trùng khớp hoàn toàn với bản đồ trong game.
Nói là mạo hiểm giả cho oai, chứ thực chất đây là “nghề gì cũng làm”, việc gì cũng làm, từ tiêu diệt ma thú cho đến nạo vét cống rãnh. Công việc vô cùng đa dạng.
Hầu hết những mạo hiểm giả bằng tuổi tôi đều mơ mộng về những câu chuyện cổ tích hay anh hùng ca. Họ có xu hướng ưu tiên nhận các ủy thác săn đuổi quái vật như Goblin, Kobold hay Heo Rừng Xanh, hơn là những công việc “khắc nghiệt”, “bẩn thỉu”, “nguy hiểm” mà lương lại thấp như dọn dẹp cống ngầm. Nhờ vậy, mục tiêu của tôi là công việc dọn dẹp cống ngầm hầu như không có ai đụng tới, tạo điều kiện lý tưởng cho tôi tiến hành công tác kiểm chứng.
Nhân tiện nói thêm, nghe đâu có tới 70% mạo hiểm giả tân thủ nhận ủy thác diệt ma thú sẽ kết thúc bằng cái chết hoặc bị sang chấn tâm lý đến mức phải giải nghệ, xóa tên khỏi danh sách mạo hiểm giả.
Dù sao thì, sau khi mua sắm vài món đồ trong phố, tôi đã nhận ủy thác “dọn dẹp cống ngầm”. Khi được dẫn xuống dưới, tôi lập tức đi thẳng tới một địa điểm định sẵn.
Nơi tôi hướng tới là một cánh cửa trông chẳng khác gì cửa quản lý thông thường, nhưng khi lén nhìn vào bên trong, nó lại là một hầm ngục đầy rẫy lũ quái vật, những thứ đáng lẽ chỉ xuất hiện ở các khu rừng hay hầm ngục trên mặt đất.
Cảm giác hưng phấn lúc đó có lẽ là lớn nhất trong cuộc đời này của tôi.
Bởi lẽ, tôi đã xác nhận được rằng thế giới này tồn tại những khu vực giống hệt như trong trò chơi.
Nói đi cũng phải nói lại, phần RPG trong Kizuyoru thực chất chỉ là món phụ kèm theo cốt truyện chính.
Việc thăng cấp không thực sự cần thiết, độ khó cũng được thiết lập sao cho người chơi có thể dễ dàng đánh bại boss mà không cần đầu tư quá nhiều vào việc phát triển nhân vật hay tìm kiếm trang bị.
Điều này cũng dễ hiểu vì Fine là nhân vật duy nhất có thể sử dụng ma pháp hồi phục, giải trừ trạng thái xấu và tăng sức mạnh. Nếu game quá khó thì người chơi sẽ gặp rắc rối ngay.
Vả lại, thứ mà người ta tìm kiếm ở một trò chơi Otome là kịch bản và hình ảnh, nếu muốn chơi RPG thực thụ thì họ đã tìm đến các dòng game RPG rồi.
Tuy nhiên, đội ngũ sản xuất có lẽ thấy thật lãng phí nếu đã xây dựng hệ thống RPG mà lại không khai thác hết, nên họ đã chuẩn bị một hầm ngục ẩn gọi là 【Vực Thẳm Bí Mật】, lối vào thông qua những đường dẫn bí mật trong cống ngầm.
“Vực Thẳm Bí Mật” là một bản đồ gồm 100 tầng được tạo ngẫu nhiên. Trong đó, các rương báu, tuy xác suất rất thấp, nhưng ngay từ tầng đầu tiên vẫn có thể ngẫu nhiên nhận được những trang bị cực mạnh đến mức dùng được cả giai đoạn cuối trò chơi, cùng các vật phẩm hồi phục hiếm hoặc đồ trang sức đặc biệt. Càng tiến gần đến các tầng sâu, bạn càng có cơ hội nhận được trang bị mạnh nhất cho nữ chính và các nhân vật nam chính trong đội hình.
Thế nhưng, lũ quái vật đi lang thang ở đây đều mạnh hơn cả Ma Vương, trùm cuối của trò chơi, và tỉ lệ chạm trán chúng cũng cao như quái vật thông thường. Đây là một thử thách ở cấp độ siêu khó.
Thường thì hệ thống chỉ thông báo về sự tồn tại của nơi này sau khi người chơi đã đánh bại trùm cuối, và nó được mặc định dành cho lượt chơi thứ hai trở đi khi người chơi đã thăng cấp đầy đủ.
Nói cách khác, với cấp độ hiện tại của tôi thì đây là nơi tuyệt đối không được bén mảng tới. Nhưng nếu có món đồ mang tên “Bùa Tránh Quái Vật” được bán phổ biến trong phố, câu chuyện sẽ khác hẳn.
“Bùa Tránh Quái Vật” là vật phẩm tiêu hao có tác dụng đưa tỉ lệ chạm trán quái vật về con số 0 trong vòng 30 giây.
Khi trò chơi trở thành hiện thực, hiệu ứng của nó biến thành “khiến ma thú không thể phát hiện ra người dùng trong vòng 30 giây”. Dù hiểu theo cách nào, nó cũng quá đủ để tôi thực hiện mục đích của mình.
Và thế là, sau khi hạ quyết tâm, tôi vừa sử dụng đống “Bùa Tránh Quái Vật” đã mua tích trữ, vừa lao mình vào tầng 1 của “Vực Thẳm Bí Mật”.
Mục tiêu của tôi là trang bị từ các hòm kho báu ngẫu nhiên, hoặc các vật phẩm hồi phục có thể bán được giá cao.
Thường thì mất khoảng 10 phút để đi hết một vòng tầng 1 và quay lại lối ra.
Tuy nhiên, xét theo chỉ số hiện tại, trọng lượng vật phẩm mang theo và thời gian phải bỏ ra cho công việc dọn dẹp cống ngầm thực tế, tôi chỉ có thể thực hiện thử thách thu thập này tối đa là 4 lần một ngày.
Trong lần thử đầu tiên, tôi chỉ thu được 2 lọ đại thuốc từ hòm báu.
Dù còn những hòm khác nhưng chúng nằm ở khu vực quái vật tập trung quá dày đặc, nên tôi đành bỏ qua để kịp quay về.
Dù sao thì đại thuốc cũng là vật phẩm chỉ bán ở cửa hàng vào giai đoạn cuối trò chơi và có giá khá cao. Coi như cũng tạm ổn.
Lần thử thứ hai, tôi chỉ tìm thấy hòm chứa 8 lọ thuốc thường, và vì không thể mang vác lỉnh kỉnh mà vẫn chạy thục mạng về lối ra trong khi dùng “Bùa Tránh Quái Vật”, nên kết quả là trắng tay. Với chỉ số của cấp độ 1, việc này thực sự quá sức.
Lần thử thứ ba trong ngày đầu tiên, ngay cửa ra vào đã có một đám quái vật tụ tập, thế là tôi đành bỏ cuộc luôn.
Kết quả của ngày đầu là 2 lọ đại thuốc, một con số khó nói là thành công, nhưng ít ra còn có thứ để đổi thành tiền.
Tôi cất đồ vào chiếc túi mua cùng lúc với đống “Bùa Tránh Quái Vật”, hoàn thành nốt công việc dọn dẹp cống ngầm, thứ thực tế còn mệt mỏi hơn cả việc đi nhặt đồ, rồi về hội báo cáo và đi thẳng về nhà.
Ngày thứ hai, tôi tìm thấy vài lọ thuốc cao cấp và một bộ giáp có chỉ số rất cao. Nhưng vì đó là bộ giáp sắt quá nặng, tôi đành phải ngậm ngùi để lại.
Ngày thứ ba hoàn toàn xôi hỏng bỏng không. Tôi tìm được vài nguyên liệu pha chế quý hiếm, nhưng chúng là vật phẩm dành riêng cho các nam chính và lại rất cồng kềnh, nên tôi cũng đành bỏ lại trong vực thẳm.
Ngày thứ tư, cuối cùng tôi cũng thấy vũ khí, nhưng đó lại là một cây rìu hai tay to tổ chảng. Tôi lại phải khóc ròng mà từ bỏ việc mang nó về.
Rìu hai tay ở vùng bí mật này có lực tấn công đủ sức kết liễu trùm cuối trong một nhát chém. Vì thế, sau khi về nhà, tôi cứ trằn trọc mãi. “Hay là lúc đó mình nên liều mạng mang nó về nhỉ?”.
Cứ như thế, suốt một thời gian dài tôi không tìm thêm được vũ khí nào, trang bị phòng thủ thì toàn loại không thể mang về, chỉ toàn nhặt được những món đổi ra tiền. Ngay khi tôi bắt đầu cảm thấy hơi nản chí.
“Ôi...!”
Vừa bước vào vực thẳm, tôi đã tìm thấy một món vũ khí trong hòm kho báu đặt ngay gần đó.
Vẻ ngoài của nó trông như một thanh kiếm sắt rẻ tiền được bán ở bất kỳ cửa hàng vũ khí nào trong phố.
Nhưng thực tế, trên các trang web hướng dẫn chơi Kizuyoru, nó nằm trong Top 3 trang bị vàng có thể kiếm được ở vùng bí mật này.
Đó là hai thanh kiếm một tay có chỉ số cực cao, đi kèm với hiệu ứng tăng điểm kinh nghiệm.
Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!
