Chương 114
Chwiik-.
Bước vào phòng thí nghiệm, tôi chìm trong suy nghĩ khi lắng nghe tiếng ồn của thiết bị kiểm soát mana.
(Cấp độ giả kim thuật hiện tại của mình là nửa cuối của [Cấp thấp lv9].)
Dù cực kỳ bận rộn, tôi vẫn xử lý các quả cầu mana thấm đẫm Cực Diễm của Belle mỗi ngày. Trên hết, đó là cấp độ được nâng lên bằng cách đổ vào đủ loại vật liệu tăng cường giả kim thuật.
Tất nhiên, ngay cả với mức đầu tư đó, việc nâng cấp độ lên nửa cuối cấp thấp chỉ trong vài tuần là một nhiệm vụ khó khăn.
Chỉ số Mana và Trí tuệ cao của Loen đóng một vai trò quan trọng trong sự tăng trưởng nhanh chóng này.
(Kinh nghiệm tăng trưởng cấp độ kỹ năng có thể đạt được theo số lần thực hiện ma pháp.)
Tôi đã lấp đầy điểm kinh nghiệm bằng cách spam ma pháp sử dụng chỉ số Mana và Trí tuệ tuyệt vời của mình.
Có thể nói rằng tôi đã được hưởng lợi đầy đủ từ chỉ số sử thi [Kinh Mạch Cửu Âm].
Tôi đã phải vật lộn với cái đặc tính này vì đã kìm hãm tôi, nên ít nhất cũng phải có lợi thế như thế này.
Hiện tại, tôi đang ở giai đoạn cuối của Cấp thấp lv 9 trong giả kim thuật, sắp sửa thăng cấp lên trung cấp giả kim thuật.
(Sự thăng cấp của một [Đặc tính] có ý nghĩa quan trọng trong Mirellin Saga.)
Nếu cấp thấp chỉ là một bản dùng thử, cho phép xử lý các kỹ năng cơ bản của nghề, thì trung cấp là giai đoạn mà các nhánh kỹ năng được chọn và chuyên sâu một cách nghiêm túc.
Từ trung cấp trở đi, kiếm sĩ có thể học [Kiếm Khí], pháp sư tinh linh có thể học [Tinh Linh Trung cấp], và pháp sư có thể học [Ma pháp Chuyên biệt] từ cấp 4 trở lên, thay vì ma pháp thông thường, nên có thể xem đây là thời điểm một người trở nên mạnh hơn một cách rõ rệt.
Nên là, các điều kiện để thăng cấp hơi khó khăn.
(Không thể thăng cấp chỉ bằng cách lấp đầy điểm kinh nghiệm.)
Giống như nhiệm vụ chuyển nghề trong các game khác, để tiến lên giai đoạn tiếp theo, người ta phải hoàn thành một nhiệm vụ cụ thể.
Và nhiệm vụ để tôi lên [Giả kim thuật Trung cấp] chính xác là.
(Việc tạo ra một vật phẩm.)
Tôi mỉm cười khi nhìn vào các nguyên liệu chế tạo tôi đã mua từ Thế giới ngầm.
Nếu giả kim thuật cấp thấp chỉ giới hạn ở việc tăng cường, khuếch đại và hạn chế vật phẩm, thì từ trung cấp giả kim thuật trở đi, người ta phải có thể tự tạo ra vật phẩm.
Theo một cách nào đó, điều này có những khía cạnh tương đồng với các kỹ sư ma pháp của Học viện Meister.
Sự tương đồng giữa các nghề này là do phạm vi của lĩnh vực giả kim thuật quá rộng.
(Giả kim thuật có nhiều phần chồng chéo với dược lý học, hóa học, luyện kim, chiêm tinh học, thiên văn học và thần bí học. Theo nghĩa rộng hơn, nó còn liên quan đến lĩnh vực sáng tạo, như tạo ra vật chất hay tạo ra homunculus.)
Thứ tri thức rộng mà nông, luôn truy tìm chân lý của thế giới.
Một nhà giả kim cuối cùng phải chịu số phận trở thành một người biết tuốt.
Dù sao đi nữa.
Nhiệm vụ thăng cấp cho trung cấp giả kim thuật, [Tạo tác vật phẩm], là một nhiệm vụ lớn đối với một nhà giả kim.
Hoàn thành nhiệm vụ này có thể được xem là hoàn thành vai trò của một nhà giả kim thực thụ.
Sau khi sắp xếp suy nghĩ, tôi trải các nguyên liệu và công cụ khác nhau được giao từ Thế giới ngầm lên bàn.
(Tất cả các vật phẩm đã đến.)
Tôi kiểm tra danh sách đặt hàng với danh sách hàng giao và gật đầu.
Tất cả các vật phẩm đều được giao, không thiếu một cái nào.
Quả thực, Alfredo là một nhân tài đáng tin cậy.
Cùng với hàng đặt, có một lá thư trong hộp, và khi đọc nó, tôi thấy tin rằng Lize đã kết bạn.
Panopticon cũng điều hành một trại trẻ mồ côi, và họ đã quyết định đưa những đứa trẻ tài năng cùng tuổi từ đó về để được giáo dục cùng Lize.
(Tin tốt.)
Tôi đã lo rằng Lize có thể lớn lên trong sự cô đơn, nên điều này thật tuyệt.
Nó sẽ tốt cho cả kỹ năng xã hội lẫn sự phát triển về mặt cảm xúc của cô ấy.
Nó sẽ hữu ích khi cô ấy nhập học Liên minh sau này.
Tôi gấp lá thư với tin tức về Lize và bắt đầu quá trình tạo tác vật phẩm.
Mặc dù nó chỉ là công việc sơ bộ là phác thảo bản thiết kế và phân loại cũng như xử lý nguyên liệu trước khi tạo tác thực sự.
(Việc tạo tác không phải là một nhiệm vụ dễ dàng đến mức có thể hoàn thành trong một lần ngồi được.)
Cũng như một người thợ thủ công bậc thầy rèn một thanh kiếm với sự tận tâm trong từng nhát búa, việc tạo tác vật phẩm cũng là một nhiệm vụ đòi hỏi sự tận tâm và nỗ lực to lớn.
Bắt đầu với việc xử lý nguyên liệu và tạo ra mạch mana, người ta phải kết nối tinh tế các nguyên liệu với các đặc tính và thuộc tính khác nhau và khắc mạch để mọi thứ có thể hoạt động bình thường.
Nó có thể được xem là một nhiệm vụ đòi hỏi sự tập trung và nỗ lực cao độ.
Tôi thở dài khi nhìn vào các loại bánh răng và bộ phận khác nhau trong mỗi hộp.
(Sẽ thật tốt nếu có thứ gì đó như hướng dẫn tạo tác vật phẩm bật lên vào những lúc như thế này…….)
Tôi đã mạnh dạn thu thập nguyên liệu, nhưng bây giờ khi sắp bắt đầu, tôi cảm thấy lúng túng.
Hệ thống lẽ ra có thể giúp đỡ như đã làm với các hướng dẫn giả kim thuật hay triệu hồi tinh linh, nhưng vì lý do nào đó, nó không đưa ra bất kỳ trợ giúp nào.
(Phải chăng nó bảo mình tự làm vì đây là bài kiểm tra thăng cấp trung cấp không?)
Có vẻ nó đang dạy tôi rằng để phá vỡ một bức tường và leo lên một bậc cao hơn trong bất kỳ lĩnh vực nào, người ta phải nỗ lực không ngừng nghỉ.
(Không cần phải nói. Thứ đó quá hiển nhiên.)
Tôi chỉ muốn lách luật thôi.
Tôi lẩm bẩm nhẹ và nhớ lại lớp thực hành của Lý thuyết Ma pháp Trung cấp.
Lớp học mà tôi đã ở trong một nhóm với Belle, Beatrice và Yulina, và tạo ra mạch cho một quả cầu pha lê ma pháp.
Mặc dù lớp học đó là một phiên bản đơn giản hóa rất nhiều của quá trình tạo tác vật phẩm, các nguyên lý của nó không khác gì việc tạo tác vật phẩm thực sự.
(Xử lý và kết nối các nguyên liệu với các khái niệm, thuộc tính và đặc tính khác nhau để vận hành chúng như một mạch mana.)
Nếu tôi tiến hành tạo tác trong khi tuân thủ nguyên lý cốt lõi đó, thì tôi sẽ có thể đạt được thứ mình muốn.
Tôi củng cố quyết tâm và mở bản thiết kế được ghi lại trong hệ thống.
Ting-.
Một bản thiết kế mờ ảo lơ lửng trong không trung.
Đó là bản thiết kế cho [Ngôi sao của Tubal-cain], vật phẩm tôi sẽ tạo ra lần này.
Đó là một vật phẩm đơn giản mà ngay cả người mới như tôi cũng có thể làm và nó có chức năng tự động phục hồi độ bền của một vật phẩm khác được liên kết.
Đối với tôi, người luôn gặp rắc rối với độ bền của Nhẫn Derode, nó có thể được coi là một vật thiết yếu.
Nếu tôi liên kết Nhẫn Derode và Ngôi sao của Tubal-cain, ngay cả khi độ bền bị mài mòn, nó sẽ được phục hồi ngay lập tức, nên danh tính của tôi sẽ không bị lộ ngay cả khi tôi bị trúng một đòn thánh thuật.
(Miễn là không phải là một ngoại lệ như Eliana.)
Thánh thuật của cô ấy sở hữu một sức mạnh vượt xa chức năng phục hồi độ bền tự động.
Vì nó là một vật phẩm quan trọng sẽ làm giảm đáng kể nguy cơ danh tính của tôi bị lộ, tôi muốn có nó và sử dụng nó sớm hơn, nhưng thật không may, tôi không thể.
Điều này là vì nó là một vật phẩm chế tạo bị ràng buộc với người chơi.
Nó có thể được xem tương tự như công thức làm Coca, nhưng bản thiết kế này không thể chuyển giao, và tôi cũng không thể nhờ người khác chế tạo.
Đó là một vật mà chỉ tôi mới có thể tạo ra và sử dụng trong thế giới này.
(Một vật phẩm gần như là Opart đối với cư dân thế giới này.)
Có thể thấy điều đó qua việc nó được đặt theo tên của 'Tubal-cain', tổ sư của những người thợ rèn.
Kết thúc suy nghĩ, tôi nhìn vào Bách khoa toàn thư Hệ thống lơ lửng trước mắt và bắt đầu công việc một cách nghiêm túc.
(Đầu tiên, mình sẽ bắt đầu với việc tạo ra mạch.)
Mạch mana tạo nên một vật phẩm là một loại bản thiết kế.
Một thiết kế vững chắc rất quan trọng để làm bất cứ thứ gì đúng cách.
Điều này cũng đúng với vật phẩm.
Tôi đeo găng tay làm việc và cẩn thận đặt phiến đá ma lực cao cấp mua từ Thế giới ngầm lên bàn làm việc.
(Các chỉ số của một vật phẩm chế tạo thay đổi rất nhiều tùy thuộc vào khả năng của người tạo và nguyên liệu.)
Ngay cả với cùng một Ngôi sao của Tubal-cain, cấp bậc có thể từ bình thường đến huyền thoại tùy thuộc vào kết quả chế tác.
Tôi nhìn phiến đá mana cao cấp, trị giá hàng chục triệu Krone, và nuốt khan.
(Cấp bậc mình đang nhắm tới bây giờ là cấp [Cổ đại].)
Để nhận được cấp bậc như vậy, không chỉ kỹ năng của tôi phải xuất sắc, mà tôi còn phải sử dụng đủ loại vật phẩm nguyên liệu đắt tiền.
Nếu nó bị vỡ trong quá trình làm, hàng chục triệu Krone sẽ bốc hơi ngay lập tức, nên tôi phải dồn hết tâm huyết vào công việc.
Phiến đá mana cao cấp, phát ra ánh sáng đen mờ ảo trên bàn làm việc.
Với bàn tay run rẩy, tôi cầm bút mana và đưa nó đến phiến đá.
Đầu bút nhẹ nhàng ấn lên phiến đá.
Tôi cẩn thận di chuyển đầu bút, theo hình dạng của Cây Sefirot trên bàn làm việc giả kim thuật để vẽ mạch.
(Mạch mình sẽ vẽ là một vòng tròn ma thuật để sử dụng cho việc phục hồi độ bền vật phẩm.)
Tôi đã sử dụng vòng tròn ma thuật cho công việc phục hồi độ bền nhiều lần, nên tôi nhớ hình dạng và thứ tự kết nối của nó.
Với bút mana, tôi vẽ mười vòng tròn trên phiến đá, tương ứng với mỗi thuộc tính của các bí ẩn Kabbalah, và kết nối chúng theo thứ tự bằng các đường thẳng.
Sau đó, tôi vẽ các khái niệm của các loại đá giả kim thuật và đá tăng cường khác nhau được sử dụng trong ma thuật 'phục hồi độ bền' vào vị trí thích hợp của chúng.
Để làm điều này, tôi đã tham khảo sách hướng dẫn minh họa giả kim thuật trung cấp mà tôi đã lưu trữ trong Bách khoa toàn thư Hệ thống từ trước.
Một cuốn sách trong đó dấu chân của các nhà giả kim đã từng tạo ra vật phẩm trước đây được vẽ một cách rất dễ hiểu.
Dù không có sự trợ giúp từ hệ thống, tôi vẫn có thể nhận được sự trợ giúp vì có nhiều sách như vậy trong Liên minh.
"Xong rồi."
Chỉ sau khi nhấc bút mana khỏi phiến đá mana, tôi mới hít một hơi thật sâu và nghỉ ngơi.
Tay tôi đang run, một dấu hiệu của sự căng thẳng.
Đó là một nhiệm vụ khó khăn khi phải tiêm một lượng mana không đổi một cách cẩn thận để không làm hỏng phiến đá.
(Nó được vẽ tốt đấy.)
Tôi mỉm cười khi nhìn vào bản thiết kế phát ra ánh sáng xanh mờ trên phiến đá mana.
Và cho bước tiếp theo, tôi rạch một đường nhỏ trên ngón tay và nhỏ một giọt máu xuống phiến đá.
Tỏng-.
Máu của người tạo phải được bao gồm trong một vật phẩm chế tác bị ràng buộc.
Máu rơi trên phiến đá từ từ lan truyền dọc theo mạch ma thuật đã vẽ.
Máu tươi lan truyền dọc theo mạch như thể nước đang được thấm vào giấy.
Đây là quá trình phủ các đặc điểm di truyền và mana của tôi lên mạch.
Theo sách hướng dẫn minh họa, thời gian cần thiết cho quá trình hấp thụ này là khoảng 72 giờ.
Không có gì khác để chạm vào trong thời gian đó.
Hoàn thành việc vẽ mạch, tôi lấy ra một lọ thuốc hồi phục để chữa vết thương trên tay.
Lọ thuốc phát sáng với một màu xanh lục rực rỡ.
(Một lọ thuốc…….)
Tôi nghĩ khi thoa thuốc hồi phục lên khăn tay và chấm lên vết thương.
Khi phạm vi của lĩnh vực giả kim thuật rất rộng, cũng có nhiều nhiệm vụ thăng cấp khác nhau.
Một nhánh kỹ năng tiêu biểu khác ngoài [Tạo tác Vật phẩm] là [Pha chế Thuốc].
(Pha chế thuốc có hiệu quả tức thời rất tốt.)
Bản thân tôi đang chiến đấu chống lại những kẻ thù mạnh mẽ bằng cách sử dụng các viên đá tăng cường sức mạnh, nhanh nhẹn và các lọ thuốc.
Dù tác dụng của chúng là tạm thời, lượng chỉ số tăng lên có thể so sánh với việc đeo một vài vật phẩm.
Nếu bạn chọn nhánh kỹ năng [Pha chế Thuốc], bạn có thể mong đợi phần thưởng cho việc tạo ra vật phẩm tiêu hao, kiểu như chỉ số bổ sung, tăng thời gian hiệu lực của thuốc, và hiệu ứng bổ sung có được thông qua [Giả kim thuật].
Bạn cũng có thể bước vào nghệ thuật nội giả kim, phát triển các loại thuốc tăng cường độc nhất hoặc thuốc tiên nhân tạo phù hợp với cơ địa của chính mình.
Cuối cùng, bạn thậm chí có thể tạo ra loại thuốc huyền thoại, Thuốc tiên, vì vậy tiềm năng của nó là vô cùng lớn, không thể xem thường.
Tuy nhiên.
(Nó không thể so sánh với tạo tác vật phẩm.)
Mục tiêu cuối cùng của một game RPG là farm và tăng cường trang bị.
Nhánh kỹ năng [Tạo tác Vật phẩm], cho phép một người có được phần thưởng tăng trưởng trong lĩnh vực đó, tự hào có mức tiềm năng cao nhất trong giả kim thuật.
Nó giống như có thể tự mình sử dụng trang bị +20 trở lên khi những người khác đang sử dụng trang bị +18.
Hơn nữa, người ta nói rằng thậm chí còn có một kỹ năng ẩn trong nhánh kỹ năng tạo tác hiện vật có thể nâng [Cấp bậc] của trang bị trong game, nên giá trị của nó là không thể diễn tả bằng lời.
(Mình sẽ lấy điểm thấp với phần thưởng tăng trưởng sớm, hay mình sẽ nhắm đến điểm cao với kỹ năng ẩn cuối game?)
Thông thường, người ta sẽ cân nhắc giữa tạo tác vật phẩm và pha chế thuốc.
(Có gì phải cân nhắc? Mình sẽ làm cả hai.)
Đã đa nghề là nhà giả kim và võ sĩ, có gì ngăn cản tôi chọn cả hai nhánh kỹ năng trong giả kim thuật?
Chỉ là một phỏng đoán, nhưng tôi tin hệ thống có lẽ sẽ cho phép.
(Những nguyên liệu mình mua từ Thế giới ngầm không chỉ dành cho việc tạo tác vật phẩm.)
Tôi dự định tạo ra một vật phẩm và một lọ thuốc cùng lúc để hoàn thành cả hai nhiệm vụ thăng cấp cùng một lúc.
Hãy bình luận để ủng hộ người đăng nhé!
